Sidebar

Вопросы начинающего модмейкера

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
Вопросы начинающего модмейкера

Всем привет!
Недавно, я решил состряпать мод для HL. :)
Все настроил для маппинга, и у меня есть несколько вопросов =).
1) Как сделать, чтобы игрок переходил с одного уровня на другой без редактирования всяких кодов.
2) Кто сможет, напишите все свойства из halflife.fgd.
3) Скинь ссылку на нормальный fgd для полноценного маппинга для Халфы.
Кто поможет - респект :drink:
 

Василь

Пассивный теребонькер
Staff member
Модератор
Jul 29, 2008
2,149
33
  • Золотая медаль 214
1. Читай на здоровье: http://half-life.ru/forum/showthread.php?postid=263795
2. Все свойства надо быть наркоманом тебе вот так расписать, большинство энтитек есть в том же учебнике Дмитрича, чего нет можно понять экспериментальным способом.
3. half-life.fgd идущий с хаммером + zhlt.fgd для тебя вполне хватит.

p. s. а так если уж делать мод для хл то хотя бы под спиритом (фгд соответствующий), а еще лучше под ксашем =)
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 Василь:
Спасиб. Буду пробовать. Ток тему не закрывайте, а то вопросы может возникнут.
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
St.Snoop:

Я выкладывал на форуме туториалы, среди них есть примеры скриптов действий и скриптов сентеций, а также работа с некоторыми летающими монстрами HL.

Насчет смены уровней - там все просто, но необходима внимательность при установке объектов на картах. Тутор и тестовая карта есть на форуме.

Стандартного FGD, как тебе уже сказали, вполне достаточно, для удобства в него можно вносить изменения по мере надобности.
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 Mr.Jeff:
Просмену уровней я понял. Все рабоет я попробовал уже.
Туторы по ищу. Сколько то на HLFX нашел. (там много тем есть)
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
Василь said:
p. s. а так если уж делать мод для хл то хотя бы под спиритом (фгд соответствующий), а еще лучше под ксашем =)
А еще лучше - под Сорсом (если маппил под ГС, то перейти на оный не так тяжело). А то Cry of Fear или Paranoia слишком уж нетипичны и редко кем повторимы. Ниже же, этого уровня, я считаю, не стоит в наше время опускаться, - но сомневаюсь, что автор потянет. Посему - Сорс :)
 

Mr.Jeff

Well-known member
Mar 12, 2011
2,359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Прежде, чем делать мод - надо бы определиться с сюжетом. А уж оттуда понятно, под чем задуманное реализовывать. Стоит ли возиться с сорсом, воплощая то, что без проблем возможно на ГС и без всякого ксаша?

Оффтоп
 

Allien

Guest
A
Psycho-A said:
А еще лучше - под Сорсом (если маппил под ГС, то перейти на оный не так тяжело). А то Cry of Fear или Paranoia слишком уж нетипичны и редко кем повторимы. Ниже же, этого уровня, я считаю, не стоит в наше время опускаться, - но сомневаюсь, что автор потянет. Посему - Сорс :)
А ещё лучше под анрилом, сорс сковывает своими ораничениями и неудобным редактором/компиляцией и т.п.
 

HAWK0044

New member
Jan 25, 2009
890
7
0
2 Psycho-A:
а разница-то? сорц не сорц если маппер не умеет мапать, от смены двига он и не научиться.
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 HAWK0044:
во всяком случае, здесь его несостоятельность как маппера смогут частично скрыть текстуры высокого разрешения и hi-poly модели...
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 ALL:
Просто я делаю работу На SMC 2. А Черную мезу можно и на GS сделать. ;)
Более-менее освоюсь на более серьезное перейду.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online