Sidebar

Вопросик =)

CELTIC

New member
Nov 21, 2010
167
36
Вопросик =)

Я компильнул через батник мапу , но когда прокомпелило мапа стала и енвиронмент скай намного темнее.
Как этого избежать ?
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
Apr 29, 2007
3,497
33
2 CELTIC:
ну, для начала, можно задать вопрос в теме "Нубские вопросы", а во вторых, дело не в батнике, а, возможно, в его параметрах.
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 CELTIC:
Покажи содержание своего БАТа.
Всегда компилю таким батом и ничего не заиемняется:
Code:
@echo off
set mapname=de_medieval_town.map

hlcsg.exe -clipeconomy -cliptype precise -estimate -high -nowadtextures "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate -high "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -full -high "%mapname%"
hlrad.exe -bounce 2 -chart -chop 32 -compress 0 -estimate -extra -fade 0.5 -high -rgbcompress 2 -smooth 70 -smooth2 70 -softsky 1 -texchop 64 "%mapname%"
 
Last edited:

HeMe3iC

:(
Sep 3, 2007
3,263
34
48
Питер
если заменить
set mapname=de_medieval_town.map
на
set mapname=%1
, то можно будет не менять каждый раз название файла, а просто вручную перетаскивать его на батник
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 St.Snoop:

А не слишком уж много параметров для рада? Это ведь время компиляции в разы увеличит.

2 CELTIC:

я же тебе в нубских уже ответил.
Code:
Ну 
1) всегда компиль батником.
2) сделай тогда light_enviroment светлее
3) проверь, не стоит ли у тебя параметр -gamma. У меня 0.7 что придает более темноватый вид освещению. 0.5 - стандарт. Чем выше значение у этого параметра, тем темнее.
На данный момент юзаю такие настройки.
Code:
@echo off
set WADROOT=D:\Games\Counter-Strike\valve
set mapname=d03

hlcsg.exe -estimate -nowadtextures -cliptype precise -texdata 50000 "%mapname%"
hlbsp.exe -estimate -subdivide 256 -maxnodesize 1024 -texdata 50000  "%mapname%"
hlvis.exe -estimate -full -texdata 50000 "%mapname%"
hlrad.exe -estimate -gamma 0.7 -extra -bounce 4 -dscale 1 -extra -lightdata 50000 "%mapname%"
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Один батник "круче" другого...

hlcsg "%mapname%"
hlbsp "%mapname%"
hlvis "%mapname%" -full
hlrad "%mapname%" -extra

Вот вам стандартные параметры.
Гаммы, боунцы, дскейлы и прочая фигня добавляется по мере необходимости.
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
2 SpAwN:
Так освещение красивее и реалистичне получается. Последний раз компил шел около 40 минут :agy: (виз и рад долго чет просчитывали).
P.S set WADROOT=D:\Games\Counter-Strike\valve можно убрать - от него толка нет.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.