Sidebar

Вопрос про закачку текстур к картам при подключении...

zabik

New member
Apr 5, 2006
8
0
0
Вопрос про закачку текстур к картам при подключении...

првиет всем, я начинающий маппер CS 1.6, 1 карту уже сотворил, теперь занался строенем карты с реальной местности, намутил текстуры, с фотиком набегался, некоторые взял с вашей ветки про текстуры (фенкс авторам), но короч такой у меня вопрос, если я к своей карте делаю новый вад, то при коннекте других компов карта закачивается а вады нет, выбивает еррор тип вад нот фаунд, как можно обойти эту "тезему" или может есть какой-то другой способ хранить текстуры к карте, кроме как в вадах, с возможностью их докачки.
Заранее благодарен

Порыскал поиск тут, сори, нашел что нужно, но при
hlcsg.exe test.map -wadinclude tiraspol.wad

вылетает еррор в кс
вот скрин
 

Attachments

Last edited:

zabik

New member
Apr 5, 2006
8
0
0
все тот же еррор при Precaching ресурсов, компиляторы Zoner's Halflife Tools (ZHLT).
при любых способах
-nowadtextures
-wadinclude
и при конфиге

Post automatically merged:

в логах вот что

Including Wadfile: \games\hlds\cstrike\tiraspol.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'WALL'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'GRAUND'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'PAVILION'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'GRAUND1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'WALL1'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'WALL2'
- Contains 2 used textures, 50.00 percent of map (51 textures in wad)

Warning: ::FindTexture() texture TK_CONCYEL not found!
Warning: ::FindTexture() texture CRETE33 not found!
Warning: ::LoadLump() texture CRETE33 not found!
Warning: ::LoadLump() texture TK_CONCYEL not found!
Texture usage is at 0.35 mb (of 4.00 mb MAX)
0.29 seconds elapsed

я это встречал и при компиляции других карт но игра не вылетала, может тут чего подскажите
 
Last edited:

zabik

New member
Apr 5, 2006
8
0
0
все всем спасибо если кто наткнется в поиске на эту тему с этойже ошибкой вот с таким компилем все работает

@echo off
set WADROOT=D:\Games\hlds\cstrike
set mapname= test.map
hlcsg test.map -estimate -texdata 16000 -nowadtextures -tiny 0.01
hlbsp test.map -estimate -texdata 16000 -subdivide 240 -maxnodesize 8192
hlvis test.map -estimate -texdata 16000 -fast
hlrad test.map -estimate -texdata 16000 -extra -bounce 0 -chop 256 -texchop 512 -gamma 1.5 -nomatrix

copy test.bsp D:\Games\hlds\cstrike\maps
pause
D:\Games\hlds\hl.exe -game cstrike -dev +map test.bsp
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online