Когда я компелировать начинаю идет vvis там оч долго компелирует и в итоге зависает но если через деспечер задач закрыть vvis то идет дальше компиляция и карта готова. Вопрос можно ли так?) Не вредно это для карты.
2 SkySupra:
При чем тут лампочки, vvis просчитывает висблоки, видимость, короче оптимизирует. А особенно если ты налепил много брашей и сделал "скайбокс-коробку" то он будет идти очень долго.
2 Francisk: проверил. leak (на сколько помню это дырки в карте) не обнаружено. У меня квадратный скайбокс который не касается стен особняка.
В чем еще может заключаться проблема?
Помним о funk_detail и о многогранных брашах, которые валят обычные браши на много-много полигонов.
Делать коробку скайбокса тоже не вариант, в компиляцию входит много левого, что существенно ее замедляет.
Больше тут