CSM.Dev

Вопрос по сжатию текстур

Начал я делать свои текстуры... Подготовил первую 512 на 512 в формате png весит 227кб (качество идеальное). Сохраняю в нужную нам tga 24 бита для последующих действий по вашей инструкции и вижу что тга весит 768кб!
И где справедливость? Это называют сжатием?

Post automatically merged:

Я вообще не понимаю в вашей инструкции по материалам, зачем нужен шаг *.tga ---> *.vtf
Я ведь могу напрямую из фото jpg сделать текстуру и прямо сразу через фотошоп сохранить в .vtf
?