Вопрос по material_modify_control
Началось всё вот счего:решил я сделать глазной сканер чтоб двери открывать,ну делаю prop_dynamic,нахожу модель eyescanner,смотрю скины,и вот фигня: скин-то только один(skin0),хотя когда гамал ф халф,точно помнил что картинки на мониторе сканера менялисьНу декомпильнул карту,посмотрел чё-как,и скопировал себе энтитю material_modify_control.Долго билсяголовой об стену,пытаясь сообразить как она работает,но результатов это не принесло.
Потом посмотрел опции строчку Material variable to modify,
в значении было $frame.После этого я вообще впал в ступор,ибо у меня при символах $%*~+=-\ и так далее,возникают ассоциации с огромными алгоритмами,уравнениями и.т.д.Кароче,скока не ломал голову,так и непонял что к чему.Теперь вот прошу вас,форумчан,помочь ламеру и направить его на путь истинный
Началось всё вот счего:решил я сделать глазной сканер чтоб двери открывать,ну делаю prop_dynamic,нахожу модель eyescanner,смотрю скины,и вот фигня: скин-то только один(skin0),хотя когда гамал ф халф,точно помнил что картинки на мониторе сканера менялисьНу декомпильнул карту,посмотрел чё-как,и скопировал себе энтитю material_modify_control.Долго билсяголовой об стену,пытаясь сообразить как она работает,но результатов это не принесло.
Потом посмотрел опции строчку Material variable to modify,
в значении было $frame.После этого я вообще впал в ступор,ибо у меня при символах $%*~+=-\ и так далее,возникают ассоциации с огромными алгоритмами,уравнениями и.т.д.Кароче,скока не ломал голову,так и непонял что к чему.Теперь вот прошу вас,форумчан,помочь ламеру и направить его на путь истинный
