Вообще-то версия 2.2. вполне подходит для работы с Source 2006 и полностью его поддерживает (в версии 2.3 кстати, мало что изменится в этом направлении). У тебя возникали на ней какие-то проблемы? Под какую игру мапишь?Roan said:2 Psycho-A:
Сделал в Revolution SSDK, но там проблемы с компиляторами света...
Несколькими постами выше я излагал проблему. Не могу маппить по SE2006. Окошечко редактирования игры не появляется.Psycho-A said:Вообще-то версия 2.2. вполне подходит для работы с Source 2006 и полностью его поддерживает (в версии 2.3 кстати, мало что изменится в этом направлении). У тебя возникали на ней какие-то проблемы? Под какую игру мапишь?

С нг![]()
Я так понимаю, речь идет о Модвльвювере, встроенном в Хаммер? То есть, кликая по названию модели, мы видим пустую сетку, - я правильно понял?Модели видит, но просишь показать - на экране пусто. В самом хаммере все нормально кажет.
То есть, видно папки и mdl-файлы, но при выборе модель не отображается? Попробуй для начала File -> Unload Weapon и Options -> Center View. Если не помогает, то скорее всего у тебя проблемы с шейдерами и устаревшие версии GCF/распака, либо неполный их состав. При этом модель все же должна отображаться в wireframe.нет речь о том который запускается не зависимо от хаммера
Если у тебя ОС-семерка, попробуй выставить для файла ".\SourceSDK\bin\ep1\bin\vconfig.exe" режим совместимости с WinXP SP2 - должно помочь. Либо в рядом лежащий файл "vconfig_fix.bat" первой строкой вписатьНесколькими постами выше я излагал проблему. Не могу маппить по SE2006. Окошечко редактирования игры не появляется.
Пост 248.
SET __COMPAT_LAYER=WinXp
А зачем тебе такая старая версия движка, если не секрет?
Да, семеркаPsycho-A said:Если у тебя ОС-семерка

Не секрет - маппю под Counter-Strike Source v34Psycho-A said:А зачем тебе такая старая версия движка, если не секрет?