2 Psycho-A:
На счёт параметра "$envmap" я не уверен,так как не знаю где мне его посмотреть есть он у меня или нет))Так как на любых SDK я ничего не пробывал менять кроме как Game Conficuration и Build Programs.Можешь мне всё поподробнее объяснить где я могу этот параметр посмотреть?)Теперь на счёт параметров vvis и vrad:Как я понял это вот это)))
C:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\source2007\bin\vvis.exe
C:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\source2007\bin\vrad.exe
Короче всё по стандарту.И ещё я заметил то что в этом Source SDK когда нажимаешь скомпилировать где появляется окно такое как на скриншоте.Так вот в Additional game parametrs прописанно -dev +con_enable 1 +sv_lan 1.А в Source SDK который у меня был скаченный из стима там было просто прописано +sv_lan.Так как я в этом неочент понимаю,то мог бы ты мне сказать для чего это?)И может это влиять на текстуры?И ещё у меня есть один вопросик ...В Tool/Options/Materials В Source SDK из стима у меня было просто (по стандарту)вписано в Half life WAD list-textures.wad.А в этом SDK почемуто есть ниже какойто список (cм скриншот 2)Может ли это тоже влиять на текстуры?)
На счёт параметра "$envmap" я не уверен,так как не знаю где мне его посмотреть есть он у меня или нет))Так как на любых SDK я ничего не пробывал менять кроме как Game Conficuration и Build Programs.Можешь мне всё поподробнее объяснить где я могу этот параметр посмотреть?)Теперь на счёт параметров vvis и vrad:Как я понял это вот это)))
C:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\source2007\bin\vvis.exe
C:\Ultimate SSDK v2\SourceSDK\bin\source2007\bin\vrad.exe
Короче всё по стандарту.И ещё я заметил то что в этом Source SDK когда нажимаешь скомпилировать где появляется окно такое как на скриншоте.Так вот в Additional game parametrs прописанно -dev +con_enable 1 +sv_lan 1.А в Source SDK который у меня был скаченный из стима там было просто прописано +sv_lan.Так как я в этом неочент понимаю,то мог бы ты мне сказать для чего это?)И может это влиять на текстуры?И ещё у меня есть один вопросик ...В Tool/Options/Materials В Source SDK из стима у меня было просто (по стандарту)вписано в Half life WAD list-textures.wad.А в этом SDK почемуто есть ниже какойто список (cм скриншот 2)Может ли это тоже влиять на текстуры?)
Attachments
-
15 KB Views: 436
-
39.8 KB Views: 427

Вижу наши ряды пополнились еще одними превосходными мозгами! Я еще не знаю кто ты и откуда, но по результатам твоей работы ты заработал мое чрезмерное уважение.