Sidebar

Unity3d

Slux

Well-known member
Jun 20, 2006
5,922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Я вот с нетерпением это жду: http://www.indiedb.com/games/amnesia-a-machine-for-pigs
А разве это дополнение разрабатывает не Frictional Games? По твоей ссылке вроде бы их аккаунт. У них и на главной странице сайта уже давно есть новость с видео. Хотя, честно говоря, я не знаю, инди они или коммерсы. Знаю, только то, что они впятером делают игры, достойные ААА-класса, если не большего. При этом их движки изначально кроссплатформенные (HPL1 вообще опенсорсным сделали ), а физика так прокачана, что никаким сруэнжинам, унрылам и, тем более, юнитям даже не снилась (физика это их фишка). Уже, кстати, щупал их первый движок - очень впечатлило - в плане возможностей движка и лёгкости разработки игр под него. Особенно понравилась возможность писать почти любые энтити из обычного набора параметров. Уже даже сделал перевод основной части их документации по HPL1.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> а есть примеры успешных таких инди игр?



Не сказать что успешные, но на геймдеве таких завались :).
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Allien:
Хе-хе, порт с Сорса :agy:
Выглядит, кстати, намного хуже, чем оригинал. Пластмасса.
 

Allien

Guest
A
Ну, я без матиреал эдитора делал. Его отдельно качать надо, а без него настройки материалов крайне приметивные. Посомтрим как с ним будет получаться.
Ещё удручает отсуствие спрайтов, их нужно будет дописать.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Так это партиклом можно реализовать. ;) Там же у них фишка - постоянно смотрит на камеру. Отладить тайминг мерцания к примеру, вот тебе и эффект ореола лампы.
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
Badger said:
Так это партиклом можно реализовать. ;) Там же у них фишка - постоянно смотрит на камеру. Отладить тайминг мерцания к примеру, вот тебе и эффект ореола лампы.
лучше анимацию на объект лайта повесить, в ней уже параметры на лету меняй как хочешь.

если искры то спрайты, их можно в тоже в общую анимацию закинуть для более тонкой настройки)

Post automatically merged:

Allien said:
Моя первая тестовая сцена на Юнити.
у тебя там лайтмапа запеченая своя? или все тени на скрине реалтайм?
 
Last edited:

Allien

Guest
A
Всё реалтайм. Заказчик попросил реалтайм тестовую сцену и ещё с анимированными истчониками света (лампы шатаются).

Post automatically merged:

А вот кстати лайтмапы запечь не удаётся...
 
Last edited:

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Да выглядит хуже сорса :(. Скорее всего из-за отсуствия лайтмап и нормальных материалов.
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
2 Badger:
Была где-то, но Allien, похоже, удалил её с МодДБ и официальной группы ВК...
 

Allien

Guest
A
http://nightmarish-dream.ru/images/news/img260.jpg

При запекании лайтмапов я не вижу результат. Только если очнеь сильно отдалить камеру от сцены, тогда они появляются.

Post automatically merged:

Очень сильно отскейлили сцену, тогда реззульатте видно, пока не приблежаюсь к поврехностям, в этих зонах латймапы отрубаются. http://puu.sh/3jpMl.jpg
 
Last edited: