А разве это дополнение разрабатывает не Frictional Games? По твоей ссылке вроде бы их аккаунт. У них и на главной странице сайта уже давно есть новость с видео. Хотя, честно говоря, я не знаю, инди они или коммерсы. Знаю, только то, что они впятером делают игры, достойные ААА-класса, если не большего. При этом их движки изначально кроссплатформенные (HPL1 вообще опенсорсным сделали ), а физика так прокачана, что никаким сруэнжинам, унрылам и, тем более, юнитям даже не снилась (физика это их фишка). Уже, кстати, щупал их первый движок - очень впечатлило - в плане возможностей движка и лёгкости разработки игр под него. Особенно понравилась возможность писать почти любые энтити из обычного набора параметров. Уже даже сделал перевод основной части их документации по HPL1.Я вот с нетерпением это жду: http://www.indiedb.com/games/amnesia-a-machine-for-pigs
лучше анимацию на объект лайта повесить, в ней уже параметры на лету меняй как хочешь.Badger said:Так это партиклом можно реализовать.Там же у них фишка - постоянно смотрит на камеру. Отладить тайминг мерцания к примеру, вот тебе и эффект ореола лампы.
у тебя там лайтмапа запеченая своя? или все тени на скрине реалтайм?Allien said:Моя первая тестовая сцена на Юнити.