Sidebar

Unity3d

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
Успешность колды это 60 фпс имхо, т.к интенсивный мультиплеер с 30 кадрами есть говно, в этом году будет подруглму 60 фпс будет на большинстве проектов.

На юньку можешь часть движка, не графического, ввиде дллок прегнать, про веб сборку правда забыть придется.
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
Кстати, не секрет, что в CoD использовался[-ется сейчас?] тот же Кармаковский движок, первые части так вообще имели BSP-структуру аналогичную ГС и Сорсовской. Просто, со временем от него оставалось всё меньше, и меньше..

А вот от слов "казуальный" и "мобильная платформа", честно говоря, уже как-то начинает тошнить. Этакие мелкие попсовые певички, которых форсят в СМИ. Медиамусор. Не то, чтобы я полностью против портативных систем - просто сейчас каждый, доселе школьник или офисная крыса, стремится протолкнуть своё дерьмище в массы, не осознавая, что делает этим только хуже. Ну перебор уже, честно.
 
Last edited:

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
И последний CoD: DOGS показывает, что этот движок уже банально устарел лет шесть назад. Даже заработав миллиарды, они не в состоянии его превратить хоть во что-то современное. Тот же Юнити уже картинку выдаёт в разы лучше.

Проблема массового засилия дерьмища на мобилах из-за того, что та же Apple не сделала нормальной площадки, на которой размещались более качественные игры. Сейчас на тот же iOS даже соваться противно, так как очень много мусора в день выходит и в этом потоке выделится практически не реально. Знакомые с издателями там выходили. Так даже с ними, всё равно, что сам запускаешь, а они ещё и процент дерут фактически за ничто.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Даже заработав миллиарды, они не в состоянии его превратить хоть во что-то современное.
Разумеется. Главный принцип любого здравомыслящего человека - не ремонтируй то, что работает. В данном случае - приносит доход.
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
Badger said:
И последний CoD: DOGS показывает, что этот движок уже банально устарел лет шесть назад. Даже заработав миллиарды, они не в состоянии его превратить хоть во что-то современное. Тот же Юнити уже картинку выдаёт в разы лучше.

Проблема массового засилия дерьмища на мобилах из-за того, что та же Apple не сделала нормальной площадки, на которой размещались более качественные игры. Сейчас на тот же iOS даже соваться противно, так как очень много мусора в день выходит и в этом потоке выделится практически не реально. Знакомые с издателями там выходили. Так даже с ними, всё равно, что сам запускаешь, а они ещё и процент дерут фактически за ничто.
взял телефон себе, в целом после андройд маркета, апл сторе, таже фигня)
в обоих никакого модераторства и чистки говна.
На андройд хоть есть возможность альтернативную площадку запилить, то на апл продукцию нет.
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
XaeroX said:
Играйте в злых птичек, зачем вам на телефоне что-то ещё? :spy:
на телефоне играю 1-2 игры всего, где управление 2 кнопки.
птичек лучше на 7 дюймах, не менее, играть.

чувак хочет портировать халф на мобилки (юнити)
http://vk.com/hl_mobile
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
чувак хочет портировать халф на мобилки (юнити)
Весело там у них. :]
Все три кваки давно портированы на мобилки (а первая квака - даже на флеш), бери да допиливай движок ку1, тем более есть опенсорсный ксаш. Но нет - мы пойдём своим тернистым путём, будем прикручивать всё с нуля в юнити. И как водится - объекты сквозь пол проваливаются, и прочие прелести в наличии (сужу по коментам).
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
XaeroX said:
Главный принцип любого здравомыслящего человека - не ремонтируй то, что работает. В данном случае - приносит доход.
А знаешь такую истину? Хорошее, враг лучшего. ;)

XaeroX said:
Играйте в злых птичек, зачем вам на телефоне что-то ещё? :spy:
У меня времени и желания на мобилках играть нет. Мне часик-другой в Батле хватает, чтобы перезагрузится. %)



marikcool said:
чувак хочет портировать халф на мобилки (юнити)
http://vk.com/hl_mobile
Смысл траты времени на такое? :) Лучшее бы своё что-то сделали.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Psycho-A: переделали всё, постепенно. К последней версии выжали всё что могли, в рамках концепции.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> чувак хочет портировать халф на мобилки (юнити)

Жуть. Мало того что все лайтмапы потерял, та еще и отсебятину городит вроде накиданых моделек на c1a0d.
 

Allien

Guest
A
XaeroX said:
2 Allien:
Почему, если не секрет?
Множество причин.
К примеру я заметил, что физ объекты иногда сквозь пол проваливаются, вот хотя бы это.

Я бы взял УДК, да он дорогой. Но индишник на то и индишник, что прибыль для него посредственное.
 
Last edited:

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
Allien said:
Я бы взял УДК, да он дорогой. Но индишник на то и индишник, что прибыль для него посредственное.
это где такое написано? инди это кто зарабатывает до 100к в год.
а на счет прибыли, почему то все игры продают а не за донейты.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Хех, объекты сквозь пол даже в Баттле3 проваливаются. :) Я не раз проваливался сквозь сушу. А ведь это тру движок для ААА шутера.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
инди это кто зарабатывает до 100к в год.
Инди - это тот, кто не зависим ни от издателя, ни (что характерно!) общественного мнения. Индишник может и поняшек в свою игру воткнуть, и написать слово из трёх букв на текстуре, и вообще ему на всё плевать. В том числе и на прибыль. :)
А казуальщики, которые сами разрабатывают и издают свои казуалки - это не инди, а давно уже мейнстрим. Они зависимы от всех - и в первую очередь от мнения игроков. Поэтому услужливо разрабатывают попу те игры, что хавает пипл, а не те, что хочется им. Ну, иногда, наверное, совпадает. У меня вот почему-то ни разу не совпало. :)
10 лет назад и мечтать нельзя было о таких доступных площадках цифровой дистрибуции, как сейчас - поэтому и поналезло нувоиндишей в геймдев.
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
XaeroX said:
Инди - это тот, кто не зависим ни от издателя, ни (что характерно!) общественного мнения. Индишник может и поняшек в свою игру воткнуть, и написать слово из трёх букв на текстуре, и вообще ему на всё плевать. В том числе и на прибыль. :)
А казуальщики, которые сами разрабатывают и издают свои казуалки - это не инди, а давно уже мейнстрим. Они зависимы от всех - и в первую очередь от мнения игроков. Поэтому услужливо разрабатывают попу те игры, что хавает пипл, а не те, что хочется им. Ну, иногда, наверное, совпадает. У меня вот почему-то ни разу не совпало. :)
10 лет назад и мечтать нельзя было о таких доступных площадках цифровой дистрибуции, как сейчас - поэтому и поналезло нувоиндишей в геймдев.
а есть примеры успешных таких инди игр?
все те что я знаю из буржуйской инди, получаются таковыми не являются, т.к все строго зависили от издателя (в большинстве случаев это microsoft), единственное что под все вышеперечисленные критерии попал, так это только minecraft.
 

Allien

Guest
A
http://www.indiedb.com/ Да тысячи их, прошу изучать. Есть успешные, есть не успешные. Офигенных полно, причём среди практически неизвестных. А им и не нужно быть "успешными", им нужно быть просто классными. Это ж инди.

Я вот с нетерпением это жду: http://www.indiedb.com/games/amnesia-a-machine-for-pigs

И вообще в последнее время только в инди и играю.
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
а есть примеры успешных таких инди игр?
Почему тебя так волнует успешность?
Ну устройся работать в известную ААА-фирму, ваш проект наверняка будет успешным, и ты будешь гордиться, что моделировал большой палец на правой ноге третьего трупа слева.
Чтобы делать успешные проекты, надо не девелопером быть, а психологом. Чутьё иметь на вкусы ширнармасс. Иногда даже уметь их направить. И, разумеется, привлечь в проект талантливых людей, которые реализуют твою общую задумку.
Ну а обычные кодеры/дизайнеры/моделлеры, не отягщённые психологическими познаниями и интуицией, говняют неуспешные проекты. Но это тоже инди.