Sidebar

Unity3d

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
611
11
0
Выглядит как рендеры из 3д редактора. Терпеть не могу такую графику в играх
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
А мне нравится. Но только при условии, что лампу можно брать в руки и носить по комнате, и освещение будет меняться соответственно. Если же это обычные лайтмапы - тоды ой, такое и на ГС можно сделать (замоделить в максе, запечь освещение в модель и вставить на карту, Скаарж нечто подобное делал).
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
XaeroX said:
такое и на ГС можно сделать (замоделить в максе, запечь освещение в модель и вставить на карту, Скаарж нечто подобное делал).
Ага, только этого никто почему-то не делает, постоянно полагаясь на никудышный потенциал движка и клепая всякие высеры. Тут ведь, по сути, саму модель мира на карту вставлять не нужно (это если кто-то заикнется про оптимизацию) - достаточно замоделить ее в 3D-редакторе, запечь в текстуры освещение, а затем просто собрать ту же конструкцию из брашей или даже перевести в брашворк каким-нибудь плагином. Немало игр на PS2, кстати, подобным образом и делались - именно поэтому на них и по сей день столь симпатичная графика при характеристиках самой консоли, сравнимых с Pentium II (процессор 300 МГц) + GeForce II.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Ага, только этого никто почему-то не делает
Кому нужна одна-единственная комнатка на ГС, пусть и с супер-графикой? На юните-то понятно, на этом движке никто нормальные игры не делает, только демки да казуалки, но на ГС-то вон сколько модов с отличным геймплеем.
Немало игр на PS2, кстати, подобным образом и делались
А там другим образом никак.
 

Anikes

Guest
A
Reckoner said:
Выглядит как рендеры из 3д редактора. Терпеть не могу такую графику в играх
+1, как в средненьком рендере в 3д макс 5 :agy: Юнити на куда большее способна.

Оффтоп
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
611
11
0
Psycho-A said:
Ага, только этого никто почему-то не делает, постоянно полагаясь на никудышный потенциал движка и клепая всякие высеры. Тут ведь, по сути, саму модель мира на карту вставлять не нужно (это если кто-то заикнется про оптимизацию) - достаточно замоделить ее в 3D-редакторе, запечь в текстуры освещение, а затем просто собрать ту же конструкцию из брашей или даже перевести в брашворк каким-нибудь плагином. Немало игр на PS2, кстати, подобным образом и делались - именно поэтому на них и по сей день столь симпатичная графика при характеристиках самой консоли, сравнимых с Pentium II (процессор 300 МГц) + GeForce II.

Не надо нести чушь про pentium 2. У нее он MIPS 128 разрядный и еще какие то детали. Она соответствует чему то вроде P4 1'7 ghz, иначе бы она не тянула тех же god of war 2, shadow of the colossus и тд
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Юнити на куда большее способна.
Я проспал момент, когда к юните прикрутили реалтайм-рейтрейсер?

Post automatically merged:

Кстати, ходить там, я так понял, нельзя? Только слегка поворачивать головой?
 
Last edited:

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
XaeroX said:
Я проспал момент, когда к юните прикрутили реалтайм-рейтрейсер?
Это?
http://forum.unity3d.com/threads/27612-Real-time-global-illumination

Кстати, ходить там, я так понял, нельзя? Только слегка поворачивать головой?
Он эту сцену за 20 баксов продаёт.

Post automatically merged:

XaeroX said:
На юните-то понятно, на этом движке никто нормальные игры не делает, только демки да казуалки
Это как же? :lol:
 
Last edited:

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
XaeroX said:
А где они?
Так в этой же теме их хватает. Не ААА класса, но и не демки с казуалками. А вообще дядьку из Нивала послушай. :)

А для чего она может пригодиться?
Посмотреть как устроена, но больше как пак моделек, которые можно будет в своих проектах использовать. Хотя я считаю, что более перспективно делать стандартные модели современной техники или оружия, то что в каждой игре фактически одинаково выглядит. А такие объекты сильно специфичны и вряд ли можно на них что-то заработать.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
а это, кстати, что есть такое?
Это фича первого крузиса, вроде, Screen-space reflection. Только тут почему-то её обозвали Screen-space raytracing.
Кстати, эффекты эти имеют общего с юните ровно то, что кто-то не поленился и прикрутил. А так-то можно их хоть к первой халфе.
Так в этой же теме их хватает.
Да они всё больше как-то в разработке, а это значит - не факт что выйдут.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
XaeroX said:
Да они всё больше как-то в разработке, а это значит - не факт что выйдут.
Почему? Вот некоторые, которые уже вышли:

City of Steam (в том числе и русские сервера)
Contract Wars
Endless Space
MechWarrior Tactics
Brick Force
Pid
Robot Rising
Offensive Combat
Rochard
Escape Plan
King's Bounty. Легенда о рыцаре (Nival)
Foreign Legion

И т.д. Казуалками или демками их назвать никак нельзя...
 

Reckoner

New member
Jan 23, 2009
611
11
0
я знаю только что Anna неплохая игра
Итальянский хоррор
 

Psycho-A

 
Staff member
Модератор
Aug 29, 2009
4,020
37
76
48
  • Золотая медаль 225
XaeroX said:
Кому нужна одна-единственная комнатка на ГС, пусть и с супер-графикой? На юните-то понятно, на этом движке никто нормальные игры не делает, только демки да казуалки, но на ГС-то вон сколько модов с отличным геймплеем.
Ну если, например, это одиночная карта для мультиплеера средних размеров, то почему, собственно, и нет, если уж так нравится кому-то движок и хочется сделать на нем что-то стоящее? 99% объектов на картах статичны, на геймплей пререндеренные эффекты уж точно не влияют. Зато как сразу преображается мир и исчезает эффект кубичности, подрисуй ты, всего лишь, на стыках поверхностей небольшое затенение.
В общем-то, ответ напрашивается сам - моделить среди ГС-мапперов практически никто не умеет, красиво рисовать текстуры - тоже, а уж связываться с качественным рендером... всегда проще сделать коробку и натянуть на всю ее площадь размытые пятна (с размытием, кстати, тоже никто почти не борется, хотя убирается оно банальным разбиением текстур и брашей на части). Геймплей иногда хорош, а смотреть, по сути, не на что.


Reckoner said:
Не надо нести чушь про pentium 2. У нее он MIPS 128 разрядный и еще какие то детали.
Согласен, в чем-то ты прав (хотя основное превосходство в скорости наблюдается лишь при обработке видео). Но движок GS как бы тоже сейчас работает не на железе образца 2000 года.


Ты наверное о Сайлент Хилл говоришь. Cомневаюсь, что кто-то занимался отдельным рендером всех сцен из игры, а потом запекал все это в мэши. Звучит как-то дико
Нет, не только о нем. И почему дико-то, когда там вся геометрия итак модельная? Там такое можно делать прямо "на месте". Рисовать, кстати, порой гораздо сложнее.
 

v1pire

New member
Sep 4, 2012
10
0
0
Ну и холивар развели.
Предлагаю создать тему, где будем выкладывать скриншоты(видео) с разных движков...но не говорить откуда это...а потом угадывать и оценивать.
Зачем? Что бы не быть предвзятыми