>>HORRIBLE, HORRIBLE ENEMIES!!!
Доподлинно известно, что чем больше восклицательных знаков - тем страшнее враги.
Доподлинно известно, что чем больше восклицательных знаков - тем страшнее враги.
Хорошо получается, продолжай в том же духеReckoner said:ребята делают "свой сайлент хилл для айОсь"
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=jCmNjQQEMP8[/VIDEO]

Прикольно получается!Reckoner said:ребята делают "свой сайлент хилл для айОсь"
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=jCmNjQQEMP8[/VIDEO]
Наряд у нее вызывающий! 
Shattered Memories. Впервые после "великой" 4-ки у кого-то хватило духу переосмыслить и историю и геймплей, и стоит заметить, вышло потрясающе. То, чего так не хватало этой игре со времен второй части. Возможно это случилось бы и раньше, если бы не Ямаока в кресле продюссера, после распада тим-сайлент. Имха!Psycho-A said:>> ребята делают "свой сайлент хилл для айОсь"
Лучше б качественный римейк первой части на PC додумались сделать.


В Shattered Memories играл, просто не отношу его к полноценным римейкам, поскольку там действительно слишком много переосмыслено. Особенно не к лицу серии это новомодное Вии-стайл управление с кучей нелепых движений, ибо привлекает в СХ прежде всего простота и лаконичность, позволяющая акцентироваться на окружении и атмосфере. Origins в этом плане мне как-то ближе, хоть его и портят нехаризматичные герои.
Да и "4-ка", к слову, не такая уж плохая - она просто другая. Но опять же - ничего лишнего (разве что неубиваемые монстры, которые со временем начинали раздражать).
Но у чувака который Меморис делает вроде все схвачено и в грядущем пиаре, и вообще он собрался потом на PS Vita перейтиИстория маленького человека, ставшего большим в App Store, теперь больше похожа на легенду, чем на реальное явление. За весь 2012 год был только один пример появления неизвестного инди-разработчика, сделавшего хитовую игру при минимальном бюджете – это Джеймс Воган, 25-летний создатель симулятора развития эпидемии Plague Inc.
