да не портал это. Это semisolid portals, вперед пускают, а назад - нет.
Чёб игрок не вздумал понимаешь назад возвращаться. Вообще похренели, спасу нет, этож надо до такого додуматься - назад идти.
в кваке не пускали по причине отсутствия нормалаьного чейнджлевела. Т.е. если бы игрок надумал вернуться, то все монстры бы воскресли заново.
В моём римейке, например, этой проблемы попросту нету. И уже в ку2 разрешали возвращаться, тем более в халфе.
Такой вопрос: если использую генератор деревьев террейна, то все обьекты не материальны. Можно ли это как-то настроить? Сам рельеф с коллизией, а вот деревья - нет.
Кто может подсказать, как правильно декомпилить ксс модели в 3дс формат, для юнити нужно.
Делал все по гайдам.
Проблема в том, что текстур в папках ксс нету таких, какие требуют модели. Импортер текстур не запускается в максе. Версия 2010, импортет текстур соответствующий. Сами модели нормально декомпилятся и открываются. А вот текстуры Гс модельки удалось импортить в юнити без затруднений.