Sidebar

Unity3d

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Для подобного размера карт, подобные выезды на природу, неказисто смотрятся. Идеально урбанистический стиль бы подошёл. Но они больше пилят пушки, чем карты. :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Badger:
Ну, а чо там? Создал терраин и довай на нём модельки тыкать. Ума много не нада.
 

ZGreen

Navarro
Jun 15, 2006
3,643
37
  • Спец медаль MM18
Ну и плоские уровни в основном. Учитываю общую тормознутость игроков и их приклеенность к земле довольно убогие побегушки получаются.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=dNR7f6kRTCQ[/VIDEO]

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=ADaDSJysfz8[/VIDEO]

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=Ts2KsLZVpfw[/VIDEO]
 
Last edited:

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Badger:
Красиво, правда это не реалтайм, а precompiled. Как лайтмапы в халфе.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Дядя Миша:
Ну есть же реалтаймовые лайтмапы, ты сам говорил. А эти precompiled.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Badger:
На первых 2х скринах такие облака хитрые? Или скайбокс обработаный дефолтным фильтром фотошопа?
 

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
712
89
2
18
К стати, попробовал выжать из юнити приличную картинку и поэкспериментировать с сложной сценой - в целом не вышло, но опыт выложил (на плохом английском):
http://www.crydev.net/viewtopic.php?f=126&t=96465 - мб кому-то будет полезно...
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Uragan_lex: 3Д скай не держит юните? Или там всё самому надо?

Post automatically merged:

Таким образом, лично я буду держать глаз на предстоящих единства 4 выпуска , Но текущая версия (3.x) является вскрышных ограничений и проблем, единство не в полной мере готовы к серьезным режиме реального времени содержания.
Гугль выдал. Вскрышные ограничения, это, сука, сильно сказано!
Надо будет новый мем замутить.
 
Last edited:

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
712
89
2
18
3D скай - это в смысле как в Source (увеличенный участок уровня вокруг игровой области) или в смысле скайбокс, генерируемый в редакторе с помощью ряда параметров (время дня и т.п.)?

В первом случае - не нужно, нет никакого смысла городить огород. Просто расставляем нужные модели на нужном удалении, ограничений а-ля Source 880м на размер карты - там нет; у меня примерно 6х6км - без проблем вроде, хотя я только графику тестил.

Во втором случае - есть немало юзерских платных плагинов а-ля UniSky(говорят бяка глючная) или UniStorm.

В любом случае - юнити это всетаки во многом "конструктор для программистов" или как минимум умеющих скриптовать на ихнем варианте Javascript ... ну или для богатых художников, могущих себе позволить купить все что надо в Asset Store ихнем, чего там только не наделали... или своровать на CG-persia ^)

P.S. Попробовал загнать в гугол транслят - боже мой :D :facepalm:
"...4) Мощный и не так медленно Зверь lightmapper, что делает тяжелый подробную геометрию выглядит здорово (4 отскоков света, регулируемые лайтмап плотной и так далее). Плохо то, что только в ближайшие 4.x версии Unity3D можно будет испечь выбрана сетка, не нарушая всю сцену карты освещения..."
 
Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.