Sidebar

Unity3d

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
странные товарищи. Не понимают, что миллион поликов бодро рендерился даже на моем древнючем Radeon 9600 XT с порядка 120 фпс. Но вы попробуйте это дело сделать интерактивным, а не статичным и всё очарование пропадает.
Корабль - это просто громадная моделька, полностью загнанная в видимопамять.
Где тут заслуга юните?
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Заслуга Юнити например в этом, онлайн шутер на 1000 игроков. :)
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=JNN_J0g5fmQ[/VIDEO]

Post automatically merged:

FiEctro said:
2 Badger:
>> и всякие современные финтиплюшки типа шейдеровмейдеров.

Лолшто?

В ДП такое же освещение с шадоумапами (кстати менее тормазнутое) + лайтмапы. Хотя я ошибался там тоже блюм есть.
Но таких же картинок от туда я не увидел. Так что так то. :agy:

Post automatically merged:

Point869 said:
2 Xelious:
Что за игра?
Contract Wars в соц.сети вКонтакте.
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Badger: они так и набегают толпами? Кстати сейчас набирают популярность сторонние сетевые движки, вот как раз в свете онлайн-шутеров на 1000 игроков. Но я такие вещи не уважаю. Ну какой интерес такой громадной толпой месится? Этож не стратегия.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Однако факт, что это заслуга Юнити, а не Фростбайта2 например. :) А такое количество народу будет интересно только на очень больших картах, году так к 2020-2025...
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>Однако факт, что это заслуга Юнити
вообще ни разу. В юните нет ни одной новой технологии. К слову сказать, 256 игроков на сервере поддерживала даже вторая квака. Вот если бы юните поддерживал два миллиарда игроков на сервере, тогда да, а так нет.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Но таких же картинок от туда я не увидел. Так что так то.

Нормального контента нету, да.
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
В Battlefield: Bad Company 2 (Frostbite 1.5) играли 500х500 на локациях 32х32 км. Всегда ваш, КО!
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
FiEctro said:
>> Но таких же картинок от туда я не увидел. Так что так то.

Нормального контента нету, да.
Это на Юнити нету нормального контенту, чтобы выступать на уровне CryEngine3 или UDK. Тут роль играет то, что Юнитех это в массе своей программеры, а в перечисленных конкурентных движках, люди умеющие делать и то и другое.

Post automatically merged:

Дядя Миша said:
вообще ни разу. В юните нет ни одной новой технологии. К слову сказать, 256 игроков на сервере поддерживала даже вторая квака. Вот если бы юните поддерживал два миллиарда игроков на сервере, тогда да, а так нет.
Новые технологии это у nVidia. %) А почти 1000 игроков на одном сервере одновременно, это Юнити.

Post automatically merged:

ZAZA said:
В Battlefield: Bad Company 2 (Frostbite 1.5) играли 500х500 на локациях 32х32 км. Всегда ваш, КО!
Что-то я про это не слышал.
 
Last edited:

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Тут роль играет то, что Юнитех это в массе своей программеры, а в перечисленных конкурентных движках, люди умеющие делать и то и другое.

Как сказать, паршивый контент может заставить даже Сруенжин выдавать картику хуже чем в первокваке.
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
Apr 29, 2007
3,497
33
>>В юните нет ни одной новой
технологии.
Я не встречал больше движков, где в два клика можно перегнать проект с винды на макось, линукс, ios, андроид и прочие. + система locomotion. Вещь, скажу я вам, товарищи, очень занятная и мега-hardcoded.
 

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
2 Point869:
Ну сто раз же писали, пару страниц обсуждений. Contract Wars, от авторов мода (переросшего в игру) Russia 2028 (CW типа "предыстория" этой игры). мультиплеерная, пока в стадии беты - поиграть можно только через вконтакт.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
>>где в два клика можно перегнать проект с винды на макось, линукс, ios, андроид и прочие
Браузерной игре не пофиг ли на ось? Там и перегонять нечего.
 

CrazyRussian

Устал...
Jan 14, 2010
619
32
66
28
Адрес
PoD-Stas said:
Я не встречал больше движков, где в два клика можно перегнать проект с винды на макось, линукс, ios, андроид и прочие.
Первые два дума можно в два клика перегнать с пека на мобилку\приставку\холодильник.
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
Aug 4, 2008
4,685
37
154
63
2 ZhekA:
На торрентсру рутрекере выкладывали не так давно, посмотри там. :)
 

PoD-Stas

Lolwhat? 0.o
VIP
Apr 29, 2007
3,497
33
>>Браузерной игре не пофиг ли на ось? Там и перегонять нечего.
Это я перечислил помимо браузерных. Я имел ввиду компиляцию в нативные исполнительные файлы (*.exe, *.dmg, *.app, *.ipa, *.apk и т.д.). Например, если я выбираю компиляюцию для айфона, то оно автоматом оптимизирует модели и текстуры для мобильного, в зависимости от того, будет ли включать в себя ретина-версию игра или нет, так же и с андроидом, в зависимости от вендора мобильного видео-ядра и версии ARM-ядра.
2 CrazyRussian: скачай оригинальные исходники д1/д2 и на видео покажи компиляцию в два клика под iOS.

Post automatically merged:

>>Хочешь сказать в юнити есть динамические светящиеся текстуры?
есть, там мощный механизм иплементации шойдеров.
>>Я уже молчу о рассеяных тенях
есть
>>радиосити
Global Illumination + pre-baked лайтмэппинг для моделей.
 
Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.