Sidebar

Unity3d

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Papa Snippy said:
И в каждой второй игре вдруг наблюдаешь одинаковые ресурсы, модельки, звуки... :facepalm:
Ну так чем отличается шутер-набор на UDK? :D Тоже всё одинаковое. Хочешь делай своё.

Post automatically merged:

SpAwN said:
2 Badger:
Надеюсь в 5 юньке будет реально так круто как об этом говорят разрабы.
Ну точно будет лучше, чем было. :D
 
Last edited:

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Badger:

Ну судя по презентации графон (в демо transporter) очень кульный.)) Надеюсь это все будет доступно в финальной версией.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Ну они там фичу встроили с освещением (enlighten), которую и DICE в Frostbite юзают. Так что не удивительно что картинка похорошела.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Как-то обещали, но что-то не вижу в презентациях подобного. Не спешат видать от того, что уже сторонний ассет продаётся.
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
SpeedTree for Unity 5

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=dPpVw57Gh9Q&list=UUG08EqOAXJk_YXPDsAvReSg[/VIDEO]


Shader Forge из-за которого Юнити не спешит делать нодовый редактор шейдеров. :)

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=WMHpBpjWUlY&list=UUG08EqOAXJk_YXPDsAvReSg[/VIDEO]

Там он даже график продаж показывает. За три месяца продаж у него около $160k прибыли. :shock:
 
Last edited:

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,044
28
7
0
2 Badger:
Интересные презентации.
Но ты бы не могу вставлять их через тег youtube?
Вставлять нужно только код видео:
[youtube ]WMHpBpjWUlY[/MEDIA]
Иначе фулскрин режим не работает :/
 

Uragan_lex

CG-бомж
Jun 6, 2006
712
89
2
18
Спс за ссылки по обзору и фишкам пятой версии, теперь понятно почему не нашел АО в списке фильтров камеры, а динамические лайтмапы "не работали" на детализированных моделях ).
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,044
28
7
0
2 Badger:
Не всегда хочется переходить на ютуб, если есть возможность посмотреть тут :)
2 crystallize:
Почему не видно?
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Опять фирменное освещение Юнити - вроде и хорошо, но что-то неправильно.
А лужы ничотак.
 

crystallize

Well-known member
Jun 6, 2014
1,715
46
48
Дядя Миша said:
Опять фирменное освещение Юнити - вроде и хорошо, но что-то неправильно.
А лужы ничотак.
Я бы начал, убрав аберрацию, мыло, и включив нормальное сглаживание.

Post automatically merged:

Дядя Миша said:
На деле всё строго наоборот. Вот и пишут "графон", каждый как может.
Ещё при ПС2 подобный мозаичный подход рождал кучу разнообразно и интересно выглядящих игр.

Post automatically merged:

Дядя Миша said:
Я не знаю что такое мамо-сет-баг. Я про шейдеры говорил.
Кстати, Marmoset означает "обезьянка-игрунок".
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Badger: совсем другое дело же.

Post automatically merged:

Кстати, Marmoset означает "обезьянка-игрунок".
Ну хорошо хоть не утка-чирок-свистунок
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Badger:
У них там то ли радиосити протекает через стены, то ли интерполяция патчей кривая. В общем, некрасиво. У самого сейчас такие же проблемы. :(
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.