Графон есть в тех движках, которые имеют в своём запасе минимум одну игру.
Начало этому положил Кармак со своими квейками. Сам по себе любой квейк является демонстрацией возможностей движка и одновременно культовой игрой тысячелетия. Потому что у него была хорошая команда. Крайтек и Эпики во всем стремились подражать Id, поэтому для край энджина и для унреала обязательно делалась игруха, это у нас или турнамент или фаркрай какой-нибудь.
Чтобы все могли лично пощупать и убедиться - вот графон, вот физика, вот мультиплеер, всё честно. Человек запускает редактор, у него уже в распоряжении куча моделей, скриптов, шейдеров - т.е. не пустое место.
В Юнити же предлагается всё сделать самому по принципу "сам не напишешь - никто не напишет". Парадокс в том, что юнитевская реклама напирает как раз на то, что писать самому ничего не придется, это готовый и мощный движок.
На деле всё строго наоборот. Вот и пишут "графон", каждый как может.