Sidebar

Уничтожение модели

Gua

Indie Developer
VIP
Jun 23, 2004
7,714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Уничтожение модели

Реализовал на карте уничтожение модели от взрыва через env_render. Но вот проблема не знаю как сделать что бы при новом раунде модель уже была на месте.
 

Waidawut

Нагибатор
Mar 23, 2005
6,712
  • Серебряная медаль 111
А иногда бывает что ты убиваешь курицу например ее потом два раунда нет и на 3 она опять появляется... Проследи
 

Gua

Indie Developer
VIP
Jun 23, 2004
7,714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
В том то и дело, что реализация через trigger_multiply с Delay before trigger 180 это реализация через одно, место, для курицы это не критично, но вот когда в следующем ранее нету обэкты который надо подрыва это, оцтойно.

Ладно. Раз не знаете, буду че то придумывать.
 

AndrewDragon

Уставший Дракон
VIP
Jan 10, 2005
5,130
24
  • Золотая медаль 152
  • Золотая медаль 141
2 Gua:
3ДМайк или ДейвЖ на своей карте делал взрывающийся автомашин
на кс-маппере вроде рассказано было
зы рас решил проблему - расскажи решение и нам ;)
 

Gua

Indie Developer
VIP
Jun 23, 2004
7,714
37
  • Серебряная медаль 211
  • Золотая медаль 144
  • Бронзовая медаль 132
  • Золотая медаль 124
Зашел в КС, поставил бомбу и засек сколько сек проходит от взрыва бомбы(сответсвенно и "смерти модели" до нового раунда) Прописал в мультименеджере такое же название которое активирует смерт модели, в поле target поствил название env_render который отвечает за "появления модели". И поставил что бы таргетинг срабатевал через 6 сек. Все.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.