Прошу извинить за оффтоп хоть топик и закрыт.
Чем плоха схема:
Под точкой спавна игрока trigger_multiple
Он активирует дверь остающуюся в сработавшем состоянии (получаем активацию 1 раз за раунд)
Дверь активирует multimanager, который и скидывает триггеры (возможно будет необходимо добавить trigger_relay).
Написал скорее для тех у кого возникнет подобная задача.