CSM.Dev

trigger_hurt не добавляет здоровье

Вот сам объект:

Нужно, чтобы когда игрок зашёл в него, ему добавилось много-много здоровья. Такие настройки работают, и у игрока отнимается по 10хп:

А такие:

не работают (как было 100хп так и осталось)