Трафик в кс и консольные команды
Hi... есть идея сделать дополнение на CS которое экономит трафик, а именно что бы оно активировалось после смерти игрока, ведь зачем наблюдать за другими игроками и тратить столько же трафика как и при игре? Самое главное это команды:
Так как я занимаюсь таким впервые, то меня интересует как устроены команды... в инете на ucoz'оподобных "сайтах" нашел:
Половины из этих команд в игре нет вообще @_@. Теперь серверные команды (вроде те что надо):
Вопрос: реагирует ли игра на клиентские команды вообще? Если на сервере есть свои? Если нет то вся идея накрывается...
Но так же я думаю есть следующий вариант - AMX, а именно, что бы по смерти игрока активировался серверный конфиг с "легким" обьемом трафика. Так же есть 1 большое но - как я понимаю он будет применяться для всех, а это значит что еще живые игроки будут играть с "легким" трафиком :|.
Что думаете? Help...
Hi... есть идея сделать дополнение на CS которое экономит трафик, а именно что бы оно активировалось после смерти игрока, ведь зачем наблюдать за другими игроками и тратить столько же трафика как и при игре? Самое главное это команды:
Так как я занимаюсь таким впервые, то меня интересует как устроены команды... в инете на ucoz'оподобных "сайтах" нашел:
Code:
cl_cmdbackup
cl_cmdrate
cl_lc
cl_lw
cl_lb
cl_nodelta
cl_nopred
cl_resend
cl_updaterate
cl_cmdrate
cl_resend
rate
cl_rate 3000
Code:
sv_lan
sv_lan_rate
sv_maxrate
sv_spectatormaxspeed
sv_maxspeed
sv_maxupdaterate
sv_minrate
sv_minupdaterate
Но так же я думаю есть следующий вариант - AMX, а именно, что бы по смерти игрока активировался серверный конфиг с "легким" обьемом трафика. Так же есть 1 большое но - как я понимаю он будет применяться для всех, а это значит что еще живые игроки будут играть с "легким" трафиком :|.
Что думаете? Help...