Местами круто, местами гав... ппц как так можно...
2 StProZ^:
1 скрн: ты не исправил даже старых багов
2 скрн: то же самое, и откуда там вполли за 900 ппц

бедный фпс. а ведь это даже без плееров.
3 скрн: сам резкий переход ж/д линии в кафельный пол - очень плохая идея, и вполли за 1к

4 скрн: тожеадский вполи, размер которого можно было б сократить более мягким способом ставить лампы, ну хотя б не с такой частотой.
5 скрн: что это за текстура, где ты вообще её взял? В стандартном ваде ведь есть намного эстетичней! Сами двери отдельная тема, их раз заклинищ и ппц, начинают лагать до конца маптайма. Я б их сделал на кнопке с делеем перед закрытием в "-1" ну и с адским демеджем

Другого выхода не вижу просто...
6 скрн: вот пейзаж почти отличный, но вполли ппц...
7 скрн: тоже нулл баг. вобще не пойму зачемтам нулл нужен был?
8 скрн: вот здесь один позитив

хорошая идея, ну конечно лайзерам можно было логические источники придумать, но спишем на то что олдскул

9 скрн: на той крутящейся штуке меня чуть не стошнило

быстрей бы скорость и ппц)) ну ещё непонятные прожектора какие-то...
10 скрн: с помощью ГГана можно прилететь сюда

правда там слайдшоу в разгаре ппц

11 скрн: это единственный способ достать снарков
Общее впечатление сложилось, что автор куда-то спашил, оружие разбросано как попало и зачастую не к месту. иногда появляешся а вокруг одни радиобомбы. Ступеньки резкие очень получились. Тоже, вроде б со старой версии недочёт спиральная штука без звуков как-то нонсенс)) даже если она на электромагнитах долен быть свист вестра хотяб и гул движка.
Единственное - атмосфера местами отличная.
И так вот складывается впечатление, что мап делали два человека, один - настоящий шедевр, адругой везде подкладвал какашечку. Хотельсь бы финалку с исправлеными багами, хотя б не взирая на вполли...