Sidebar

Тени на полигонах

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Тени на полигонах

Hi аll, вообщем давно не строил карты и решил доделать свою старую, разумеется после большого перерыва уже была переустановлена винда, игра и редактор. Остался только исходник да текстуры.
Возникла проблема, тени когда пересекают или заканчиваются на полигоне резко обрываются (см. скрины). Очень-очень плохая проблема... как исправить? Исправить можно ведь раньше все было впорядке. Пробовал менять компиляторы (в инструментах CSM), толку нет, пробовал разные параметры компиляции, толку нет, хотя может прописываю не так... что делать?
 

Вложения

  • 58 КБ Просмотров: 594
  • 80.3 КБ Просмотров: 508
  • 69.3 КБ Просмотров: 566
  • 77.9 КБ Просмотров: 516

liON

New member
26.04.2007
174
40
а ты на других компах (кроме своего) карту свою запускал? ... эт у тя с дровами чёто не так... (настройки там или ещё что-то...)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Перепробовал несколько штук драйверов... тени такие же! И еще, см. аттач у вас на de_nuke так же?
 

Вложения

  • 69.6 КБ Просмотров: 1 099

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
qpAHToMAS, попробуй другие настройки компиляторов.
Попробуй не разрезать браши в этих местах.
посмотри в лог компиляции, может там что-то написанно.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 Diablo II:
Другие настройки? Какие? Я сам хз че писать, если даже без настроек такая фигня.
Не резать это не реально :] Полигоны будут так же как и тени - всегда.
В логе ни одной ошибки...
 

Diablo II

Active member
21.12.2005
1 327
34
0
36
Ад
2 qpAHToMAS: Посмотри параметры для компиляторов на cs-mapper.by.ru
А так могу сказать что поставить параметр full....
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.2007
1 716
32
4
38
2 qpAHToMAS:
попробуй посмтореть на карту не в игре, а в какой-нить проге, например BSPviewer, если и там точно также то проблема в компиляции, а если нет, то что-то с машиной не так как у всех...
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.2005
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
Мне кажется это с дровами пробелма
другой причины не вижу
запусти эту же карту на другой тачке
 

HoRRoR

...
05.01.2006
4 593
7
38
дело в брашворке, их виз неправильно у тя режет, поменяй немного сам пол (в твоём случае), там где виз неправильно режет, сделай отдельный браш, (просто обреж его), также поиграйся с патчес, есть параметр, который отвечает за его скейл (тока не помню какой, может быть -maxpatches)

Подумав, добавил:

ящик обрати на (4-ом скрине) в функ_волл, или подноми на один юнит, чтоб пол он не обрезал. В том месте на 100% баг исправит =/
 
Последнее редактирование:

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Проверил на 2-ом компе - такие же баги.
2 HoRRoR:
Смотри - изменять в карте ничего не надо т.к. у меня все нормально комиплировалось до переустановки, т.е. я создам щас комнату с появлением, светом и т.д. откомпилю и будут такие же баги! В чем дело хз. С maxpatches'ами помучу еще но думаю толку от этого не будет.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Дело в карте - скомпилил на 2-ом компе - так же! Самое удивительно что создаю куб со светом и появлением и там тоже такие же тени!
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.2006
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
qpAHToMAS сказал(а):
И еще, см. аттач у вас на de_nuke так же?
У меня - нет.

qpAHToMAS сказал(а):
Дело в карте - скомпилил на 2-ом компе - так же! Самое удивительно что создаю куб со светом и появлением и там тоже такие же тени!
А теперь этот же куб - в func_wall.
 

Вложения

qpAHToMAS

Administrator
Команда форума
Администратор
22.10.2006
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Ппц, скомпилил карту, поставил новую видяху - та же проблема! Что за г? Главное на всех картах.
 

Ромка

Guest
Р
2 qpAHToMAS: Помочь могу только одним: скомпилировать на своей машине.

Подумав, добавил:

Для начала, можно попробовать так: ты даешь BSP и скрины, я делаю такие же скрины, потом сравниваем.
 
Последнее редактирование:

TwisteR

VIP
VIP
24.07.2006
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
2 qpAHToMAS:
Проблема не в компиляторах, у тебя даже на стандартных картах такие глюки. Сравни свой скрин нюка с моим - разница есть, а карты одинаковые. Проблема - в системе или драйверах. Обнови их. Какой у тебя рендеринг стоит? D3D или OpenGL? Я рекомендую поставить OpenGL (как более совершенный).

Ромка сказал(а):
Для начала, можно попробовать так: ты даешь BSP и скрины, я делаю такие же скрины, потом сравниваем.
Уже сравнили - см. скрины нюка...
Скрин Кпахтомаса
Мой скрин

Если проблема даже на стандартных картах, едва ли она изчезнет на его карте...
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн

Нет пользователей онлайн.