Sidebar

Темнота царит на карте

facepalm

New member
Dec 5, 2011
24
0
0
Темнота царит на карте

Добрый день, товарищи мапперы, у меня такой вопрос, может кто сталкивался... Добавляю энтю light_envirorment на карту, дабы было светло, но при заходе на карту в игре все темно, только небо видно и силуэты объектов. А если добавить энтю light - то все норм, лапочка горит. Пришлось прошлую карту лампочками натыкать и адаптировать под бокс. Раньше все ок было. Я даже элементарно создал простую коробку, добавил игрока и добавил "солнце" - нифига, чернота. Заранее благодарен.
 

facepalm

New member
Dec 5, 2011
24
0
0
rave said:
Текстура sky?
да

Post automatically merged:

Dr. X-ray said:
Ты направление света то менял? :facepalm: У тебя же небойсь с низу в верх светит.
я же написал, что делал даже простую коробку без неба, куда поместил "солнце", дак как думаешь, будет ли играть роль направление света в замкнутой коробке?
 
Last edited:

Dr. X-ray

Большой главнюк
Nov 27, 2008
789
38
В коробке без неба в любом случае light_envirorment бесполезен, т.к. свет исходит от sky-текстуры. Исходя из полученной, довольно скудной информации, проблема кроется в компиляторе. Если SDK пиратский то проблема себя оправдывает.
 

facepalm

New member
Dec 5, 2011
24
0
0
Dr. X-ray said:
В коробке без неба в любом случае light_envirorment бесполезен, т.к. свет исходит от sky-текстуры. Исходя из полученной, довольно скудной информации, проблема кроется в компиляторе. Если SDK пиратский то проблема себя оправдывает.
Скажу так, вчера сделал карту - все нормально, я рад. Сегодня другая по той же технологии, ничего не меняя - темнота. Специально никаких настроек не менял, просто темнота, сам не могу понять почему. Может стоит куда-то меня послать, чтобы я там посмотрел (надеюсь петросянов нет)...
 

snaksan

New member
Jun 13, 2010
601
32
Попробуй выставить такие параметры: Pitch Yaw Roll - "0 135 0" ; Pitch "-35"
И посмотри, что выйдет (при условии что есть скайбокс на карте).

Post automatically merged:

А про "послать" вот тебе ссылка на light_environment и на настройки для конкретных скайбоксов:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Light_environment
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List
 
Last edited:

facepalm

New member
Dec 5, 2011
24
0
0
snaksan said:
Попробуй выставить такие параметры: Pitch Yaw Roll - "0 135 0" ; Pitch "-35"
И посмотри, что выйдет (при условии что есть скайбокс на карте).

Post automatically merged:

А про "послать" вот тебе ссылка на light_environment и на настройки для конкретных скайбоксов:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Light_environment
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List
Не помогло
 

ZAZA

Well-known member
Nov 8, 2011
2,433
43
48
2 Lantrat:
Так то же тема о сурсе, а тут походу речь о гс идет, если я не ошибаюсь?
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 ZAZA:
где хоть какой-то намёк на ГС?

P.S. хотя на сурс тоже нам'ков не вижу...

2 facepalm:
какое двигло то хоть?
 

facepalm

New member
Dec 5, 2011
24
0
0
я тупанул, не увидел разделов, двигло ХЛ1 - кс 1.6. До сих пор проблема не решена. У меня лишь мысли, что ZHLT компил балуется, хотя я ничего не менял там в батнике. Повторюсь - проблема смешная, позавчера без проблем просто добавил энтю солнца, никуда не залазил, не менял направлений и настроек - карта светлая, а вчера создал и темнота. Из адекватных действий не менял ничего, максимум что предполагаю - залез не помню как и когда, но это 0,01 процента.

Попробовал Хамерским компилом - та же фигня
 
Last edited:

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
Да причём тут компиляторы... Их крутить запаришься чтобы темень получить. Для работы light_env нужно: текстура sky, сама ентитя (с отрицательным pitch, хотя и не обязательно...) и отсутствие дырок на карте. Всё.
Может ты ентитю угробил или fgd кривой. Попробуй другой fgd.
 

facepalm

New member
Dec 5, 2011
24
0
0
Свежие новости, откомпилил старую карту - светлая, значит не в компиле точно дело. Попробовал перекинуть с этой карты солнце на новую карту - темнота 8(

Post automatically merged:

2 Scream:
Только что создал браш, через Make Hollow вырезал внутренность, добавил в получившуюся коробку солнце , игрока, и покрасил потолок в текстуру sky. Результат - негр. Казалось бы что можно еще проще сделать в хаммере... Но зато взял месячной давности исходник, скомпилил - все норм.
 
Last edited:
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Если не ошибаюсь, то весь потолковый браш должен быть покрыт текстурой скай, а не только одна его сторона.
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
ну ка скинь,ничего не меняя .rmf свой, я попробую компильнуть,посмотрим

Post automatically merged:

И зачем красить потолок sky, выбираешь sky текстуру,создаешь кубик и make hollow,
 
Last edited:

ShotT

Has left this world
Feb 24, 2010
3,587
25
0
OPA said:
И зачем красить потолок sky, выбираешь sky текстуру,создаешь кубик и make hollow,
А потом перекрашивать стены и пол? Лишние действия.
 

OPA

Соперничество — пища для гения.
Feb 6, 2012
795
Для создания тестовой коробки, и нафига красить стенки и пол,что это будет? комната без крыши?
 

facepalm

New member
Dec 5, 2011
24
0
0
2 Skaarj:
Оскара тебе! Действительно в этом проблема была. Сейчас понимаю, насколько она смешная, аж стыдно)