Sidebar

Текстура NULL

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
Текстура NULL

ПРивет народ. У меня вопрос. А вот если затекстурить все стороны которые не видит игрок на карте текстурой NULL то уменьшиться размер карты? Можно ли с помощью этой текструы решить проблему с AllocBlock:Full? Вот например когда я летаю в спекторах по карте de_aztec то снизу я не вижу карты а вот сверху вижу
________________________
И ещё почему у меня на карте слышен только звук города? А музыка и пой птичек в определённых комнатах не слышно? Звук города слышан по всей карте а музыка не small растоянии
 
Last edited:

Conquist@dor

PyCсиянин
Dec 7, 2006
819
Экспериментируй.А насчёт проблемы...вряд ли ты решишь её таким способом.Тексы уменьшай, скейл уменьшай, кол-во прозрачных текс(у меня было такое)....
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Можно. Для нулёвых текстур не будут просчитываться лайтмапы и вес карты уменьшится, так же уменьшится вероятность AllocBlock:Full.

>>>по карте de_aztec то снизу я не вижу карты
Дык не делай карту в коробку из ская.
Скай должен быть там, где видно небо.
 

ok[DzZzR]

New member
Jun 30, 2007
337
30
0
0
2 Skaarj:
Спасибо. Вот сейчас делаю. А то я закрасил текстурой black всё))) А насчёт звуков чё?
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 ok[DzZzR]:
Ну вообще то так и надо строить, с самова начала строй null текстурой, а потом текстурь... и sky правильно делай.
пысы: На самом де de_aztec'е sky фигово сделал, там большое пространство вверх, видимо сделано специально что бы было где разойтись молнии.