Sidebar

Течение

Bpar y BOPOT

Guest
B
Течение

Не получается сделать течение. Построил браш, превратил в func_conveyor, если его окрасить стандартной текстурой SCROLLWATER1, то всё нормально, а я сделал свою текстуру воды, назвал её - SCROLLWATER_aka, SCROLL - ведь обозначает, что текстура движущаяся! А после компила моя текстура стоит на месте!
В чём дело??? :mad:
 

KaLaSH

¯\_(ツ)_/¯
VIP
Jun 21, 2004
8,507
35
  • Спец медаль Aperture Science
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 213
Воду можно сделать чтоб просто water называлась, я вот делал автомат с водой, текстуру назвал water, запускаю карту, а автомат плывет =)))
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Наверно дело в названии. Обзови просто scroll_моятекстура.
 

Bpar y BOPOT

Guest
B
e4g1e назвал текстуру "!название", неа не катит,
Skaarj как ты говоришь (scroll_моятекстура) тоже на помогает.

Я хотел сделать что-то типо как в de_52periculo - водопад и дальше течение. Уже даже текстуру ихнию взял! Всеравно но помогает!!! =(

Если поставить стандартную текстуру SCROLLWATER1, тогда всё работает, ну она не вписывается в мою карту =(
 
Last edited:

Bpar y BOPOT

Guest
B
конвеер

Render Mode — Texture
FX Amount — 100
Conveyor Speed — 50

Флаги:
No Push
Not Solid