CSM.Dev

Skaarj said:
http://cs-mapping.com.ua/tools/

Studiomdl - консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked"
или
$texrendermode "texture_name.bmp" "additive"
Мля! Я же дал ссылку на студиомдл! Ип компиль, а не милкой!