Sidebar

стекло в милке

VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
http://cs-mapping.com.ua/tools/

Studiomdl - консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked"
или
$texrendermode "texture_name.bmp" "additive"
 

Jagä

VIP
VIP
Jan 21, 2007
11,093
35
  • Золотая медаль 211
Брашем проще сделать.
И если делать моделькой под первое двигло, то его не сделать разбивающимся, не будет ни звука пули об стекло, ни декалей пули.
 

Tom.Clancys

New member
May 9, 2007
204
31
а уровень прозрачности можно поставить?

Post automatically merged:

да ето ваше для красоты на карту надо
 
Last edited:

Tom.Clancys

New member
May 9, 2007
204
31
блин ошибка
[Performing Sanity Check]
QC file loaded...PASS
Can read QC...PASS
Can find studiomdl.exe...PASS
Can build command line...PASS
All tests passed!

[Compiling QC file - "coopol.qc"]
[Compiler output follows]
--------------------------------------------------------------------------------
entering D:\prj\coopol.qc

************ ERROR ************
bad command $texrendermode

4‡УwВ+
--------------------------------------------------------------------------------
[Compiler execution completed]

Post automatically merged:

2 P2!:
ето модель а не текстура
 

P2!

Member
Jul 27, 2006
633
33
14
18
estonia
2 Tom.Clancys:
так я и спросил откудо дверь!Текстура у меня есть а двери нету.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Skaarj said:
http://cs-mapping.com.ua/tools/

Studiomdl - консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked"
или
$texrendermode "texture_name.bmp" "additive"
Мля! Я же дал ссылку на студиомдл! Ип компиль, а не милкой!