Sidebar

сразу много энтити %)

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
сразу много энтити %)

вот допустим у нас 100 ящиков, нужно перевести их все в энтити (причем чтобы каждый ящик был отдельной энтити), как это сделать просто и быстро (т.к если их все выделить и сделать энтити, то получится что они все танут одной энтити, а нужно поотдельности).
 

FuLL_NuLL

Guest
F
2 Ta6yPeT:
да, я тоже часто ругаюсь по этому поводу - нуно присвоить энтитю нескольким объектам, приходится поотдельности...
Я сделал проще:
в настройках хаммера поставил в GameConfigurations в DefaultSolidEntity class - Func_Wall, тобиш то, чем из энтитей пользуюсь я, да и много еще кто:). потом просто в энтитю отсылаешь и все... правда тоже так долго...

Может можно как то по другому и по-быстрее?...
 

Scream

aw
Staff member
Модератор
Oct 29, 2005
6,858
38
83
48
Мордор
2 Ta6yPeT:
А у тебя что, все 100 ящиков разные? Сделал один и копипастом его=) А вообще нужно хоть пару раз подумать - стоит ли объект конвертить в ентитю, и в какую. Func_wal и func_illusionary разные всётаки.

ЗЫ хватит делать ящики=)))))
 

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
Scream said:
2 Ta6yPeT:
А у тебя что, все 100 ящиков разные? Сделал один и копипастом его=) А вообще нужно хоть пару раз подумать - стоит ли объект конвертить в ентитю, и в какую. Func_wal и func_illusionary разные всётаки.

ЗЫ хватит делать ящики=)))))
вообщето вопрос не мой, а другана, он до Source добрался, а 100 ящиков эт так пример, суть в самом вопросе. %)

отДрагона: моторллер не мой, я просто разметил обьяву :agy:
 
Last edited by a moderator:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online