Sidebar

Создание Тумана в 1.6

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

MeDioN

("ړ)
09.11.2005
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
Создание Тумана в 1.6

Где только я не читал и не слышал что в 1.6 туман не поддерживается, но почему же в fgd ест ентитя env_fog ??? както лазил я и заметил что в fgd нету настройки резкости тумана, может етого и нехватало для того чтоб он заработал? :agy:
Если руки растут оттуда от куда надо то ето всё просто зделать!
Сохраниаете мап в *.map файле перед компиляцией открываете файл через notepad или wordpad и добовляете вот етот код:

{
"origin" "1077 88 0"
"density" "0.005" <----- резкость тумана, до 0.009 хватает в полне!
"rendercolor" "190 170 130" <----- Цвет тумана
"classname" "env_fog"
}


Сохраняете и делаете компиляцию. Если он будет выдовать какие нибуть ошибки после етого то значит вы не туда вставили код или повредили кодировку мапа, выгледить ето должно примерно так:

{
"classname" "cycler_sprite"
"angles" "0 0 0"
"framerate" "10"
"model" "models/medion/gold.mdl"
"origin" "1153 95 191"
}
{
"origin" "1077 88 0"
"density" "0.005"
"rendercolor" "190 170 130"
"classname" "env_fog"
}

{
"classname" "func_illusionary"
"renderamt" "255"
"rendercolor" "0 0 0"
"rendermode" "4"
"skin" "-1"
{
 

Вложения

MeDioN

("&#1683;)
09.11.2005
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
если ты код вставил с описанием етим:
<----- резкость тумана, до 0.009 хватает в полне!
<----- Цвет тумана
то точна грузить не будет! у меня даже мап не загружает если с описанием етим!
если ты без него вставил то значит там посмотри скобки может где не так какие поставил всякое может быть, но работать должно!
 

precursor

H4Ck
VIP
22.04.2005
4 955
34
Никакого гемороя с "блокнотами" и map'ами, ведь можно сделать fgd! =)
Вот замутил fgd на основе cs_expert-tom793b_wc35.fgd . Качайте и юзайте нормальный env_fog, а MeDioN'у спасибо за метод =).
FGD ТУТ!
 
Последнее редактирование:

MeDioN

("&#1683;)
09.11.2005
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
2 H4Ck:
Гыыыы! я тоже ток что его зделал! и хотел вставить но ты опередил :D
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.2006
1 436
34
2
38
Syberia
MeDioN сказал(а):
если ты код вставил с описанием етим:
<----- резкость тумана, до 0.009 хватает в полне!
<----- Цвет тумана
то точна грузить не будет! у меня даже мап не загружает если с описанием етим!
если ты без него вставил то значит там посмотри скобки может где не так какие поставил всякое может быть, но работать должно!
Да нет у мня просто Контра какая-то не такая как у людей... Просто не может проинитить, значит этого класса нету в DLLке, потому и не работает :bigsmile:
 

forester

Guest
F
Ппц какие умные люди пошли :) Вещь полезная, но я типа не маппер уже :)
 

HoRRoR

...
05.01.2006
4 593
7
38
зачот)

Подумав, добавил:

уже юзаю, кста, на 21 пашет
 
Последнее редактирование:

step

New member
02.04.2006
803
35
у меня чтото не работает, сделайте кто нибуть рабочий пример плиз
и выложите в формате bsp и rmf
 

MeDioN

("&#1683;)
09.11.2005
944
37
  • Золотая медаль Remakes
  • Золотая медаль 335
  • Золотая медаль 221
2 Hitman_17:
да ето я в даст2 добавил код етот и простой через ripent и вот что получилось :)))


Зыыы, на скрине прям ёжик в тумане вышел :lol:
 

Вложения

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн