Sidebar

Создание спрайтов для CS:S

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Создание спрайтов для CS:S

Нужна помощь. Подскажите или дайте ссылку где можно подробно на русском языке узнать как делать спрайты для CS:S
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 3zzzTyle:
Я знаю, что в .vmt и в .vtf но всё же спрайты...
2 SlayerR:
Да знаю. Просто хочу деревья замутить(РЕАЛЬНЫЕ). Можно в максе (в нём я шарю) но чтобы сделать реальное дерево, как в Oblivion например, это нужно каждый листочек прорисовать, я даже не берусь сказать сколько это полигонов будет. А вот спрайтом другое дело. У мня и заготовки есть, вот тока как их млин переделать в .vtf чтобы Сорс принимал их за спрайты. Я знаю что что-то там цвет фона должен быть последним в палитре, но...
 

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
2 Lantrat:
а кто тебе мешает сделать плоскость и покрыть её текстурой листьев, сделав прозрачные области между ними??? А??? 2 полигона.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
В Oblivion спрайтами сделанно, пучки листьев всё время за игроком поворачиваются.
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Skaarj:
Во-во сразу видно, что человек играл в неё. Ну так что, никто не знает? Никто не поможет?

Post automatically merged:

2 Романыч:
Мне нужно, что бы листья всё время были паралельны к игроку, а как это сделать брашами...
 
Last edited:

Романыч

ПейнтБолёрщикЪ
Sep 25, 2005
1,325
45
2 Lantrat:
я считаю, что это бред. когда листья поворачиваются за игроком)) сделай просто модель дерева без листьев)) можно сделать приличную модель дерева, и чтоб листья не поворачивались. Помню, какие прекрасные деревья делал БарсЕгЪ.. Серган. де он терь? =)
 

Lantrat

Hancock
VIP
Sep 10, 2006
5,581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Романыч:
Мне надо с листьями.
Была идея сделать тексу с прозрачными областями через альфа канал, вроде всё получилось, но тут облом. Когда в хамере покрываю плоскость этой тексой вроде всё норм и прорези там где надо (1 скрин), но иногда при смене угла взгляда альфа канал перекрывает текстуру (2 скрин), а вот после компиляции в игре получается полная х...ня. Вместо тексы с прозрачными областями видно лиш чёрную как ночь тексу альфа канала.(3 скрин). Никто не знает в чём шняга?Делал по тутору с этого сайта.
 

Attachments

Last edited: