Sidebar

Создание скинов для Left 4 Dead

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

Ant1k

ZloiMapper
Jan 3, 2009
319
36
0
0
Minsk
Создание скинов для Left 4 Dead

Приветсвую Вас заседатели CSM`a !!!​
Вот решил, частично перевести информацию с сайта L4Dmods.com по редактированию скинов Left 4 Dead. Буду описывать всё подробно на примере персонажа Zoey. Да кстати пример будет для пиратки,хотя лицензия ничем не отличается, разви, что путями...​

Скачать программы

Итак начнём...
1
Для начала извлекаем файлы L4D, туда куда Вам будет более удобно (потребуется 1.2гб свободного места). Используем для этого программку VPK Extractor.

1.1
Допустим вы извлекли файлы в D:\L4D Заходим туда и идём дальше \materials\models\survivors\teenangst. В папке teenangst находится файл Zoey_color.vtf именно его мы и будем редактировать.

1.2
Открываем Zoey_color.vtf программкой VTF Edit(export). Далее File>Export> и сохроняем на рабочий стол как Zoey_color.tga

1.3
Открываем Zoey_color.tga нашим привычным фотошопом и редактируем его на своё усмотрение, я лично воспользуюсь тем, что подруки попадётся, приклею Zoey повязку CSM. Картинка взята с шапки форума.
После редактирования сохроняем файл как toey_color.tga

1.4
Импортируем toey_color.tga программой VTF Edit(export) и сохраняем как toey_color.vtf

2

Идём туда куда вы извлекли файлы L4D (см п 1.1) и копируем папку survivors со всем его содержимым. Эти все дела нам непосредственно надо вставить в нашу установленую игру, а именно (пример) E:\Left 4 Dead\left4dead\materials\models вставляем папку survivors со всеми файлами и получаем уже вот такую ссылку:
E:\Left 4 Dead\left4dead\materials\models\survivors\teenangst. Именно сюда нам надо закинуть недавно отредактированный файл toey_color.vtf и удалить от туда zoey_color.vtf (можно навсякий случай не удалять,а переименновать)

Ну вот ваш скин уже в игре, осталось только так сказать подключить его :)

2.1

Для этого заходим E:\Left 4 Dead\left4dead (дериктория вашей игры) и находим там pak01_dir.vpk Делаем навсякий случай копию данного файла и открываем его программкой Hex Editor.
Начинаем его редактировать, нам необходимо изменить три линии у двух из них есть bumpmap, а третяя zoey_color_it.
Что бы найти эти 3 линии нажимаем Ctrl+f и вписываем zoey_color.
Поскольку название моего скина toey_color, мне всеголишь следует изменить буквы Z` zoey на T` toey. Смотреть рисунок ниже. После редактирования сохроняем pak01_dir.vpk

2.2

Далее изменяем whitelist.cfg в E:\Left 4 Dead\left4dead. Открываем его всё удаляем и вписываем:
whitelist
{
// Individual files to pass through...
"add" "TerrorNews.html"

"add" "unusedcontent.cfg"
"add" "whitelist.cfg"
"add" "gameserverconfig.cfg"

"remove" "cfg/config.cfg"
"remove" "cfg/test*.cfg"

// Temporary Hacks that need fixing
"add" "scripts/..."

"add" "materials/effects/..."
"add" "materials/decals/..."

// Additional files/directories to allow
"add" "materials/console/..."
"add" "materials/models/..."
"add" "materials/vgui/..."
"add" "materials/sprites/..."
"add" "materials/hud/..."
"add" "materials/debug/..."
"add" "materials/shadertest/..."
"add" "materials/engine/..."
"add" "materials/dev/..."
"add" "materials/voice/..."
"add" "materials/models/survivors..."

"add" "sound/music/..."
"add" "sound/terror/music/..."

"add" "sound/UI/..."
"add" "sound/terror/UI/..."
"add" "sound/common/bugreporter_*"

"add" "scenes/Biker/..."
"add" "scenes/Manager/..."
"add" "scenes/NamVet/..."
"add" "scenes/TeenGirl/..."

"add" "reslists/..."

"add" "*.vbsp" // ????
"add" "*.rad" // ????

"add" "models/*.ani"

"add" "*.txt"

"add" "bin/..."

"add" "steam.inf"

"add" "maps/soundcache/*.cache"
"add" "*.cache" // Keep all cache files for now...

"add" "sound/ui/..." // vgui ui sounds
}
После редактирования сохроняем как whitelist.cfg

Всё, заходим в игру проверяем как смотрится Ваш новый скин :)
Да ниже смотрим, что у меня получилось:

_________________________________________________________________
Для редактирования других скинов персанажей, вам необходимо знать линии для изменения в pak01_dir.vpk

Сейчас я Вам их перечислю:


Линии, чтобы изменять другие скины

Оставшиеся в живых - 3 линии

survivor_color "bumpmap"
survivor_color "bumpmap"
survivor_color_it

e, г Zoey

zoey_color "bumpmap"
zoey_color "bumpmap"
zoey_color_it

e, г Francis

francis_color "bumpmap"
francis_color "bumpmap"
francis_color_it

Оружие - 1 линия, 1 для V моделей и 1 для моделей W

v_weapon "bumpmap"
w_weapon "bumpmap"
e, пистолет г = v_pistol_reference "bumpmap"
e, г painpills = w_painpills "bumpmap"

Зараженный

tank = hulk_01 "bumptexture"
hunter = hunter_01 "shinyblood"
boomer = boomer "bumpmap"
witch = witch "bumpmap"
smoker = smoker "bumpmap"

V_models - скин когда предмет находится в руках, W_models - предмет в стороне.

Вот и всё. Удачи вам, спасибо за внимание :)
 

Attachments

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
молодец!
хороший тутор, спасибо за "развите" Л4Д на КСМ :)
в репу!
 

Ant1k

ZloiMapper
Jan 3, 2009
319
36
0
0
Minsk
:) Только просьба ко всем будет, выкидывайте свои работы сюда. Я думаю администрация будет не против ?
 

Ant1k

ZloiMapper
Jan 3, 2009
319
36
0
0
Minsk
javeL said:
А слабо текстурку к модели в фотошопе открыть и перерисовать?
Я не очень тебя понял... К чему ты это написал ?
 

Ant1k

ZloiMapper
Jan 3, 2009
319
36
0
0
Minsk
Ta6yPeT said:
я вот только не понял
игра же на Source сделана, так зачем весь этот геморой?
Ну я не знаю... Попробуй текстурку модели перерисавать может получится ? Я не пробавал...
 

Ant1k

ZloiMapper
Jan 3, 2009
319
36
0
0
Minsk
javeL said:
2 Ant1k: materials/models/player... или как там. с помощью vtf плагина к фотошопу открываешь, рисуешь, сохраняешь. Опачки. В игре новый скин :)
Согласен !!! Это было бы так, если бы не существовал pak01_dir.vpk архив. Именно он и влияет на столь долгий процесс создания скина. Т.к. аригинальный скин не удаляется из игры в моём случае, а заменяется.
Ещё хороший вариант (редактирование pak01_dir.vpk архива) если бы была вазможность удалять и вставлять в него файлы.
 

Ant1k

ZloiMapper
Jan 3, 2009
319
36
0
0
Minsk
javeL said:
Это все ваши запарки с пираткой. В лицензии папку создал и все...
А ты попробуй и покажи получилось у тебя или нет :) Лицензия практически ничем не отличается от нормальной пиратки... Вот разви что такими путями : \Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead. А они никакой роли не играют...
 

w00t

New member
Mar 3, 2008
1,048
2 Ant1k:
кароче javeL имел ввиду что ты нацепил на скин уродливую повязку КСМ.
а вот новый, полноценый скин к модели - это круто но сложно, гы..
 

Ant1k

ZloiMapper
Jan 3, 2009
319
36
0
0
Minsk
Так наздоровье вместо уродливой повязки перересуй весь скин, я повязку как пример брал, а так можно было и всё изменить. А по поводу моделей, ну если ты умеешь моделить, то ты крутой мен, а вот я например не умею :( Но до выхода SDK умение моделить тебе не поможет....
 

-=$V=-

New member
Jun 30, 2009
2
0
0
помогите кто может)
я решил скины выживших , оружия и т.п... так вот я заметил что меня скин Зой и Луиса или Билла и Фрэнсиса нельзя... например если поставить новый скин Зой , то новый скин Луиса ставить нельзя - при запуске игры вылетает ошибка
собственно говоря , кто то знает как решить проблему?
 

Strider

-<=Модмейкер=>-
Oct 25, 2009
8
Тонны ненужной информации, в л4д всё так-же как и в любой Source игре. А чтобы не заменяло надо на файл ставить "Только для чтения". VPK Extractor - вообще бред. С помощью GCFScape можно выкопать и файл, не распаковывая всё. На фотошоп можно поставить VTF Plugin, и никакие VTFEdit'ы и тонны геморроя не нужны будут. Менять имя файла это вообще ппц))) Можно же называть свой файл zoey_color)) Вот так..