Sidebar

Создание модели меча в 3d MAX

virus33

Guest
V
Создание модели меча в 3d MAX

Я не так давно работаю с 3d MAX, и мне нужна помощь в создании модели меча по готовой текстуре Оффтоп
Пробовал делать сплайнами, вроде все точки замкнул но получился вот такой бред Оффтоп
Как это делать правильно? Подскажите пожалуйста, может какие нить туторы есть по подбному(только не самым геморройным способом). Ответы типа "делать руками" не принимаются.
Заранее благодарен=)))
 

3D-KrAbS$

MaXeR-9
Dec 15, 2009
61
28
По текстурке как моделировать не где не найдёш))Так как таким методом не кто думаю не пользуется))Можно конечно смоделировать лучше поликами так как ты не знаеш почитай ниже я там на статью сылку дал по основам))
Вот хорошие туториалы по моделированию меча ))
http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Modeling_symmetrycal_blade

http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Modeling_gladius

http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Modeling_sword

И мой тебе совет лучше создавать модели не по тексурам))) а по референсам))

Post automatically merged:

Вот ещё почитай основы полигонального моделирования:

http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Modeling_sword :1 часть

http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Poligonal_modeling_tools-page2 :2 часть

)))
 
Last edited:

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
3D-KrAbS$ said:
По текстурке как моделировать не где не найдёш))Так как таким методом не кто думаю не пользуется))
ошибаешься, по текстуре много чего моделят. Вот вопрос только в другом, если меч обычный, то можно и как в туторе, который ты кинул, а если меч как на картинке автора, то лучше сделать как уже было сказано, полигонами, а потом сгладить.

вот еще такими способами можно попробывать
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/584.html
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/543.html
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/532.html (гитара по рисунку, более подходящий для тебя вариант)
 
Last edited:

3D-KrAbS$

MaXeR-9
Dec 15, 2009
61
28
Не разу не видел кого то кто по текстурке моделит)) большенство все по референсам или же на свой глазомер))С полигонами самый оптимальны вариант))
По тексе которую он дал конечно многим не сложно будет смоделить кто в максе хоть чуток хорошо разбирается )так что лучше пусть найдет скрин меча и можно сидеть и моделить по нему или же чё нибудь своё сфантозировать.Методов моделирования много и каждому удобен свой но всё таки лучше искать наиболее быстрый и качественный.
 

Ta6yPeT

lol
Jan 10, 2006
1,625
35
3D-KrAbS$ said:
Не разу не видел кого то кто по текстурке моделит)) большенство все по референсам или же на свой глазомер))
в инете есть куча туторов на тему "моделирование автомобиля по чертежу", берется чертеж, вставляется на задний план, и уже молят по нему =) но как ты сказал способов много, спорить не будем =)
 

3D-KrAbS$

MaXeR-9
Dec 15, 2009
61
28
Ну и я отом же чертежи референсы скрины я их по разному называю))))))
каму как удобней называть))