Sidebar

Создание кривых поверхностей в VHE

  • Рекомендуется задавать вопросы только относительно темы с уроком. Для остальных вопросов существует раздел [url=/forums/pomosch.12/]«Помощь»[/url].

    Темы с просьбами помощи будут удаляться без предупреждения и без объяснения причины.

    Запрещается поднятие старой темы оффтопом. Ваше сообщение будет удалено, а в профиль будет выписано замечание.

Kalash88

New member
30.10.2006
154
36
Создание кривых поверхностей в VHE

Дело было вечером, делать было нефига. Решил написать тутор по созданию кривых поверхностей в VHE.

Скажу сразу - те, кто гонится за wpoly ниже 600 могут дальше не читать. Этим способом можно создавать купола, повороты в сводах тоннелей и многое другое (а сферу можно сделать одним мешем в милкшейпе) - все зависит только от фантазии. Приступим.

File -- New.

Первым делом создаем цилиндр такого диаметра, какого хотим создать будущую кривую поверхность. Я выбрал 256х256х16 сторон.



Теперь нам понадобится инструмент Arch. Создаем этим инструментом 16-сторонний примитив с толщиной стенок равной расстоянию от края цилиндра до первого изгиба. Скажу сразу для 256х256 это расстояние равно 10. Высота примитива роли не играет.



Создаем следующую арку - с толщиной стенок от первого до второго изгиба. В данном случае - 27 юнитов. Таким же способом создаем 3-ю арку - от 3-го до 4-то изгиба (42 юнита).



Удаляем все части арок кроме 1/4. Оставшиеся браши инструментом Clip режем пополам. (VHE иногда неправильно делит браши при сетке в один юнит, так что по окончании "нарезки" проверьте все на наличие "битых" брашей.



Поворачиваем цилиндр на 90 градусов и ставим его так как на скриншоте. Затем с помощью Vertex Tool "выгибаем" кривую, используя цилиндр как шаблон.




Делаем еще 7 копий созданной части и складываем из них сферу



Закрываем пустое пространство внутри сферы цилиндром, и инструментом Spike закрываем торцы сферы.

Все!



Подобная сфера "сжирает" 195 брашей. Многовато, но на небольшой карте 1-2 штуки вставить можно. Выгибая кривую в другую сторону - получаем купол, который "сожрет" 112 брашей.
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Неплохо.
Хотя можно было показать скрин треугольной пирамидки и сказать "стройте всё из них!". Результат был бы тот же. :)
 

vAvilon3000

Guest
V
2 Kalash88:
благодаря тебе сам такое же на своей карте хотел замутить!
Молодец!
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 Kalash88:
Рад что ты освоил Хаммер и примитивы. Выглядит неплохо. Вопрос в другом. Зачем такие сферы среди брашей?... :) Ты верно про Милку упомянул.
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 TRUP@C:
С моделями возни много.
Брашами как-то проще получается добиться конечного результата.
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 P0W3R_p4cK:
Издатель над душой не стоит, так что можно помаппать неспеша.
 

TRUP@C

Основатель CSM
Команда форума
Администратор
Спонсор
21.06.2004
5 638
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 235
  • Золотая медаль 233
2 Skaarj:
Да, легче, но мы же понимаем разницу между брашами для world и деталями :) Не думаю что такая сфера нужна world-у :)
P.S. Выстазывание не косается Скааржа и его карт :D
 

Kalash88

New member
30.10.2006
154
36
Люди, не ссорьтесь )))
Метод годится только для 1.6, я его использую в своем моде только в крайних случаях и когда это не приведет к бешеным wpoly :) не хотите - не используйте, 3Dmax вам в руки и Maya на шею :D

Живите в мире, и да прибудет с вами сила Фримена :lambda:



(15 минут работы в милкшейпе от нефиг делать :agy: )
 

Kalash88

New member
30.10.2006
154
36
2 Skaarj: зачет, Q3 со своими патчами отдыхает ))

З.Ы. Вот если бы можно было создавать BSP непосредственно в 3Дмаксе :roll:
 

Waidawut

Нагибатор
23.03.2005
6 712
  • Серебряная медаль 111
глумиться с брашами забавно т.к. это напоминает моделлинг (если идти как скаарж)
 
VIP
12.08.2004
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 Kalash88:
Просто совет.
Переходи на более современное двигло. :)
Там тебе будут и лимиты выше и макс при деле.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Пользователи онлайн