Но в результате стал брашем.FiEctro said:Конверт.
33 фпс.Кстати скока фпс?
Я лично считаю, что подчинение определённой сетке необходимо для точности.Лорд Канистра said:Браши и есть единственно верная и каноничная модель карты. Только вот хаммер очень скудно оснащён для работы с ними.
А ваши модельки - то же префабное лентяйство, только в обёртке современных технологие.
Плохо представляешь, тебя надо срочно исправлять. )BennyBlanco said:Я себе маппинг представляю
Гы, вот бывают же у людей ники похожие. )Escape said:2 FiEctro:
Миг ? Миг29 с хлру и хлфх ? Я его моделить учил в своё время.Поэтому если это он, то я знаю кто это такой. Он нынче вроде даже работает моделлером где-то в геймдеве.
Что брашы ненужны, а модельки рулят?) Никак нет Сейчас 2010 год, сейчас архитектура карты очень сложная и редко где увидишь ровную большую поверхность, присущую брашам.Agrien said:Что брашы ненужны, а модельки рулят?) Никак нет![]()
В самом Максе можно переплющить модель как хочешь.Agrien said:модели не розтянешь, браш не детализируешь...
Так и текстуры делаются не в игровом редакторе, а они имеют не менее важное значение для создания карт.Agrien said:Да и заморачиватся создавая модель в одной проге, експортить в другую, там втулить в еще одну потом все это в кучу...если делать мапы на одних моделях..а так есть браши.
Брашворк ограничивает твой полёт фантазии, очень сильно ограничивают.Agrien said:От создания мап и изощренности с помощью брашей, а не моделей появляется гениальность и креативность
Процитируй, где я утверждаю обратное. Или может быть, прокомментируешь всё предложение, а не отрывок?FiEctro said:У моделей тоже могут быть лайтмапы.
Escape said:2 FiEctro:
Тебе ли рассказывать, что уровни 99.9999999999999% нынешних игрух - МОДЕЛИ ?
Им и нужно, в чём проблема?Weres said:Помнят олдфаги и скоро они будут в меньшинстве, а кому нужно мнение меньшинства?
Ну а через несколько лет и их выкинешь, какая разница?Escape said:И если тебе так интересно, то буквально неделю назад я в очередной раз прошёл Crysis и Crysis Warhead, вчера еще раз прошёл Метро2033,
В чём твоя проблема? Пока есть хоть один человек, которому это нужно — оно живо.Escape said:Живо ? Ну, если выстраивание разнокалиберных модов и прочего из костей фактического трупа ты считаешь живой деятельностью, то да, жив.
Есть большой шанс "застрять в прошлом".Jagä said:Им и нужно, в чём проблема?
Ты поди расскажи это Крайзису, у которого в кадре около 1.5 лимонов полей, ягребу сколько текстур и шойдеров. На 9800, кстати, он замечательно бегает, прикинь.Любое желание летит к черту, когда запускаешь игру, и наблюдаешь 30фпс на видюхе GF9800. Рендер в максе, и игровой рендер, разные вещи.

Да вы, пардон, затрахали с этой сеткой. У вас уже мозг сеткой покрылся, по-моему. Не используется в моделях сетка ! Она там фпечь никому не упёрлась. Так же, как не упёрлась она и при маппинге под современные движки. Моя реакция вполне объяснима - мне этой сеткой в лицо тычат постоянно, уже блевотные рефлексы скоро начнутся. >.<BennyBlanco said:Я лично считаю, что подчинение определённой сетке необходимо для точности.
од того что ты в запорожец с движком до 90-х ракетное топливо заправиш тоже ничего хорошего не будет.Ты его на риваТНТ запусти XD.