Slay
Slay - очень интересная игра, есть возможность сетевой игры. Описание ниже.
Лично Я несколько раз играл, с друзьями впятером и играли больше двух часов. И я выиграл
Предлагаю кому понравится сыграть в мультиплеер.
[HIDE]СКАЧАТЬ (УКРАИНА, 1мб)[/HIDE]
В начале вы владеете только малочисленным войском крестьян, но, одерживая победы и захватывая новые земли, получите возможность совершенствовать свою армию: в ней появляются копьеносцы, рыцари и т. д. Для победы также требуется правильно планировать финансы.
Основным ресурсом в игре является территория, принадлежащая нашему "королевству". От ее размеров зависит доход, получаемый на каждом ходу. А так как все происходит на острове, то дополнительные земли приходится отбирать у соседей. Для защиты и расширения своих владений игрок использует армию, покупаемую на собранные ранее деньги. Простота правил не лишает нас свободы маневра и возможности покорить один и тот же остров разными способами.
Что же делает столь интересным игровой процесс при столь простой идее и отсутствии зрелищной графики? Геймплей в Slay обеспечивает именно обилие вариантов развития ситуации, влияние условий развития на острове на принятие решения игроком. Создателю удалось нащупать ту грань между сложностью игры и ее разнообразием, которая и делает процесс игры столь увлекательным.
Несколько советов с форума Slay напоследок:
- Не забывайте про умение деревьев завоевывать себе место под солнцем;
- Не бойтесь жертвовать второстепенными деревнями, но бейтесь до последнего за основную площадку, где ведете развитие государства;
- Экспериментируйте, в некоторых ситуациях проще зажать себя в угол и оттуда наступать на окружающий мир, подкрепляя границы сторожевыми башнями и тяжелой пехотой, чем строить государство в центре, держа круговую оборону от назойливых соседей;
- Не деритесь "в лоб", лучше откусите кусок чужого государства с вражеской группировкой; при недостатке земель эти потребители наличности умрут сами, поверженные горсткой крестьян да одним-двумя копьеносцами;
- Не подставляйте под удар наиболее сильные свои отряды, оставляйте при возможности буфер в одну-две клетки;
- Войска должны входить в соприкосновение с противником только в момент военных операций на их территории
Slay - очень интересная игра, есть возможность сетевой игры. Описание ниже.
Лично Я несколько раз играл, с друзьями впятером и играли больше двух часов. И я выиграл
Предлагаю кому понравится сыграть в мультиплеер. [HIDE]СКАЧАТЬ (УКРАИНА, 1мб)[/HIDE]
В начале вы владеете только малочисленным войском крестьян, но, одерживая победы и захватывая новые земли, получите возможность совершенствовать свою армию: в ней появляются копьеносцы, рыцари и т. д. Для победы также требуется правильно планировать финансы.
Основным ресурсом в игре является территория, принадлежащая нашему "королевству". От ее размеров зависит доход, получаемый на каждом ходу. А так как все происходит на острове, то дополнительные земли приходится отбирать у соседей. Для защиты и расширения своих владений игрок использует армию, покупаемую на собранные ранее деньги. Простота правил не лишает нас свободы маневра и возможности покорить один и тот же остров разными способами.
Что же делает столь интересным игровой процесс при столь простой идее и отсутствии зрелищной графики? Геймплей в Slay обеспечивает именно обилие вариантов развития ситуации, влияние условий развития на острове на принятие решения игроком. Создателю удалось нащупать ту грань между сложностью игры и ее разнообразием, которая и делает процесс игры столь увлекательным.
Несколько советов с форума Slay напоследок:
- Не забывайте про умение деревьев завоевывать себе место под солнцем;
- Не бойтесь жертвовать второстепенными деревнями, но бейтесь до последнего за основную площадку, где ведете развитие государства;
- Экспериментируйте, в некоторых ситуациях проще зажать себя в угол и оттуда наступать на окружающий мир, подкрепляя границы сторожевыми башнями и тяжелой пехотой, чем строить государство в центре, держа круговую оборону от назойливых соседей;
- Не деритесь "в лоб", лучше откусите кусок чужого государства с вражеской группировкой; при недостатке земель эти потребители наличности умрут сами, поверженные горсткой крестьян да одним-двумя копьеносцами;
- Не подставляйте под удар наиболее сильные свои отряды, оставляйте при возможности буфер в одну-две клетки;
- Войска должны входить в соприкосновение с противником только в момент военных операций на их территории
Last edited by a moderator: