Sidebar

Sky - чёрные пятна

Roman

Guest
R
Sky - чёрные пятна

Я сделал свои текстуры неба. В некоторых местах появились чёрные пятна, как это исправить?
:loki32: :cool: :rolleyes2
 

VovanPr

Guest
V
У меня тоже есть вопрос можно ли небо сделать без специальной проги? :p
 

Roman

Guest
R
Сейчас я сделал новые картинки получились нормальные, но небо кажется квадратным в игре на других картах такого нет.
 

VovanPr

Guest
V
Roman said:
Сейчас я сделал новые картинки получились нормальные, но небо кажется квадратным в игре на других картах такого нет.
Ты рисовать научись тогда мож небо будет нормальным получаться :lol:
 

Bpar y BOPOT

Guest
B
Roman said:
Сейчас я сделал новые картинки получились нормальные, но небо кажется квадратным в игре на других картах такого нет.
Выложи своё небо я заценю!
 

Roman

Guest
R
Небо выложу либо сегодня ближе к вечеру либо числа 1, 2 щас столько дел например хату подготовить чтобы в ней квасить
 

Despil

Guest
D
Черные пятна могут получатся из-за того, что битов графики не хватает, и переходы получаются слишком резкими - в хл и кс макс 32 бита, но выглядит все равно не так как в редакторах :( . А несостыковки могут появлятся из-за того, что в ХЛ1 используется линза для изображений неба, поэтому юзайте спец. проги.
 

FishMan

Водохлёб
Jul 24, 2004
677
39
  • Золотая медаль 224
  • Золотая медаль 114
Дес, не линза...
Вокруг игрока создаётся ящик, внутренние строны которого закрашены текстурой неба. При движении игрока движется и этот ящик вместе с ним, возникает ощущение фиксированности фона, ибо человек определяет движение относительно других объектов(маппер должен знать это, чтобы уметь управлять иллюзией).
А эффект округлости окружения, а-ля неба, появляется изза тайлинга...

В КСС и Хл2, лучше вместе с двумерным скайбоксом использовать 3д небо.
О создании оного можно прочитать тут(на англ. языке).
Был ещё мой тутор, но его поделили, но, если надо, могу дать в виде *.doc-файла.