Sidebar

Скриншоты ваших работ

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
а иначе скажут, что реализма нет, не похоже на мою комнату
Так мы твою комнату и не видели никогда. Ты давай нас на чай пригласи, а мы оценим.
 

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
ZAZA said:
конечно, куда мне до ваших знаний, об этом же в каждом учебнике написано. только единицы дельно помогают и дают нормальные советы. я же вроде русским языком написал- не знаю я ничего в создании моделей- все мои познания ограничиваются в создании cycler_sprite и выравниванием с местностью. ну еще умею в вьювере масштаб менять. по моим представлениям, если обьект за небом- значит дырка будет. надеюсь понятно обьясняю

Post automatically merged:

Дядя Миша said:
Так мы твою комнату и не видели никогда. Ты давай нас на чай пригласи, а мы оценим.
так милости просим

Post automatically merged:

Skaarj said:
спасибо, хоть кто то помог советом
 
Last edited:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
tonny09332 said:
конечно, куда мне до ваших знаний, об этом же в каждом учебнике написано. только единицы дельно помогают и дают нормальные советы. я же вроде русским языком написал- не знаю я ничего в создании моделей- все мои познания ограничиваются в создании cycler_sprite и выравниванием с местностью. ну еще умею в вьювере масштаб менять. по моим представлениям, если обьект за небом- значит дырка будет. надеюсь понятно обьясняю
а че ты агрессируешь, тебе ясно же сказали русским языком
Если модель вылазит за сетку, то ничего страшного. Главное, чтоб центр модели (крестик в хаммере) был внутри карты.
Как еще объяснять, по-китайски? Ну я конечно понимаю что видео нагляднее, но слова и язык первичнее в конце концов.
На вот еще глянь тогда
ну я думаю понятно что весь задний план - одна большая модель, которая конечно не такая большая как у скаржа, но все таки в сетку тоже врядли умещающаяся
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 tonny09332:
Слушай, но я же тебе писал ранее, главное что бы центр модели (крестик на 2д) был внутри карты, от центра модели зависит её видимость (надо что бы центр модельки был в поле зрения игрока, а так же освещённость модельки (свет моделька берёт с браша под центром модели, то есть с пола).
Если всё ещё непонятно, то вот тебе скрин с тестовой карты. Из брашей только комната, внутри которой центр модельки, прозрачное окно и сразу же за окном браш окрашенный текстурой скай. Но тем не менее, не смотря на то, что физически моделька находится за пределами карты, она прекрасно себя чувствует.
 

Attachments

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
KPE030T said:
а че ты агрессируешь, тебе ясно же сказали русским языком

Как еще объяснять, по-китайски? Ну я конечно понимаю что видео нагляднее, но слова и язык первичнее в конце концов.
На вот еще глянь тогда
ну я думаю понятно что весь задний план - одна большая модель, которая конечно не такая большая как у скаржа, но все таки в сетку тоже врядли умещающаяся
вот теперь понял, просто по тому что читал в учебниках понял ,что все должно быть в коробке неба иначе будут дырка

Post automatically merged:

Flash said:
2 tonny09332:
Слушай, но я же тебе писал ранее, главное что бы центр модели (крестик на 2д) был внутри карты, от центра модели зависит её видимость (надо что бы центр модельки был в поле зрения игрока, а так же освещённость модельки (свет моделька берёт с браша под центром модели, то есть с пола).
Если всё ещё непонятно, то вот тебе скрин с тестовой карты. Из брашей только комната, внутри которой центр модельки, прозрачное окно и сразу же за окном браш окрашенный текстурой скай. Но тем не менее, не смотря на то, что физически моделька находится за пределами карты, она прекрасно себя чувствует.
спасибо, не сразу понял что к чему.
 
Last edited:
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
вот теперь понял, просто по тому что читал в учебниках понял ,что все должно быть в коробке неба иначе будут дырка
Это условность на самом деле. Главное чтобы не было дырок в самом мире.
А энтити могут торчать как угодно.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
То, что компилятор на них ругается, типа @entity blablabla outside world сделано скорее для удобства маппера, чтобы он не удивлялся, куда модель пропала с карты. Технически для компиляции BSP это не имеет никакого значения.
Чтобы проверить карту на утечку достаточно, чтобы info_player_start гарантированно находился внутри.
 

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
Дядя Миша said:
То, что компилятор на них ругается, типа @entity blablabla outside world сделано скорее для удобства маппера, чтобы он не удивлялся, куда модель пропала с карты. Технически для компиляции BSP это не имеет никакого значения.
Чтобы проверить карту на утечку достаточно, чтобы info_player_start гарантированно находился внутри.
вот теперь понятно стало, только у меня, когда оружие кидал, то одна энтитя торчала за картой и компиляторы ошибку утечки дали
 

AHTu6uoTuK

Active member
Mar 10, 2012
836
27
45
28
Москва
  • Топ Спонсор
2 Badger:
Ниче так. Лично мне нравится. :)
А какие там правила добавления в ассетстор?
 

Badger

punisher
Staff member
Модератор
Jul 20, 2008
5,396
45
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 142
Пока никак, только вчера утвердили эти модельки. Через месяц будет видно, что к чему.

С модельками по крайней мере довольно легко попасть. Первую модельку отклонили из-за того что префаб не создал. Остальные пока принимают.

На канале Юнити есть тутор по размещению ассетов.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.