да тут ничего не спасает, ракета может с любой стороны прилететь.PunkРатов said:2 tonny09332:
Я про детские кубики в основном и ввиду имел, ящики всяравно нужны.
Ну и больше шкафов
Вот про шкафы не понял.
да тут ничего не спасает, ракета может с любой стороны прилететь.PunkРатов said:2 tonny09332:
Я про детские кубики в основном и ввиду имел, ящики всяравно нужны.
Ну и больше шкафов
так у меня в квартире нет таких шкафов. отходить от геометрии и мебели не хочу.PunkРатов said:2 tonny09332:
Навесные, на стены
я делаю карту для мяса. есть пару мест снайперский, но боты и там убивают. до таких полок никто добежать не успеетPunkРатов said:2 tonny09332:
Просто тогда очень пусто получиться(
могу предложить своего кота, перетекстуренного на скорую руку под рыжегоtonny09332 said:
Flash said:Ковра не хватает.
ЗЫ. Что трудного в скейлинге моделек? Модел виевер тебе в помощь.
да я обоями еще не занимался.KPE030T said:2 tonny09332:
да затайли уже текстуры, в конце концов
ахаха, прикольный, как будто в очках. Спасибо, но я решил без моделекYo Den said:
там обои. но текстура плохая.Дядя Миша said:2 tonny09332: что у тебя с потолком? Потолок таким не бывает.
Обои на потолке тащат, если правильно подобрать.Дядя Миша said:Позови в свою квартиру Артёмия Лебедева. Может его инфаркт хватит от обоев на потолке.
а кто это такой?Дядя Миша said:Позови в свою квартиру Артёмия Лебедева. Может его инфаркт хватит от обоев на потолке.
около 1500, если с конца карты смотретьFlash said:2 tonny09332:
Ковёр на стене дал бы тебе разнообразие текстур на стене, а также не так пусто казалось бы.
Впрочем это твоё дело, но ты зря отказываешься от моделей, комбинируя браши и модели, можно получить существенную экономию полигонов (сколько у тебя их сейчас?).
2 Yo Den:
Кошмар, уж лучше предыдущая модель, чем ЭТО.
вот еще в чем парадокс: сначала советуют добавить вещейй для разнообразия, а потом получается, как выше в теме"Flash said:2 tonny09332:
Ковёр на стене дал бы тебе разнообразие текстур на стене, а также не так пусто казалось бы.
Впрочем это твоё дело, но ты зря отказываешься от моделей, комбинируя браши и модели, можно получить существенную экономию полигонов (сколько у тебя их сейчас?).
2 Yo Den:
Кошмар, уж лучше предыдущая модель, чем ЭТО.
В каэсе убогое освещение моделей, впрочем, как и в хл ...Flash said:2 tonny09332:
А твоя задача как маппера, подобрать оптимальное соотношение детализации, и жёстко экономить на полигонах. Именно поэтому я тебе советовал сделать верёвку, трёхугольной призмой. Как вариант можно использовать env_beam в качестве имитации верёвки, но там освещения на ней не будет, а в темноте будет светится. (плюс надо будет сделать спрайт с текстурой верёвки).
Учись работать с модельками, вот наведу тебе в пример одну комнату:
View attachment 56659 View attachment 56683
Модельки здесь занимают всё пространство комнаты, но от этого пространство не становится хуже.

на скриншоте модельки можно замаскировать одним клип брашем каждую, а если, к примеру, модель фруктов, то уже очень долго с ними париться придется(я так хотел бананов добавить на карту, и плюс, что для меня- их труднее располагать на карте: они прорисовываются в 2D виде как обычные кубики, поэтому сложно поймать грань между брашем и моделькой, т.е. что я хочу сказать- чуть больше на полигон залезешь в текстуру, тем больше модельки под землей или вообще в воздухе, что тоже не особо красиво выглядит. и еще один из главных минусов моделек- боты через них палят. поэтому, где возможно я их использую, а на этой карте их смысла нет использовать(заисключением батареи), т.к. обьекты почти все квадратные.Flash said:2 tonny09332:
А твоя задача как маппера, подобрать оптимальное соотношение детализации, и жёстко экономить на полигонах. Именно поэтому я тебе советовал сделать верёвку, трёхугольной призмой. Как вариант можно использовать env_beam в качестве имитации верёвки, но там освещения на ней не будет, а в темноте будет светится. (плюс надо будет сделать спрайт с текстурой верёвки).
Учись работать с модельками, вот наведу тебе в пример одну комнату:
View attachment 56659 View attachment 56683
Модельки здесь занимают всё пространство комнаты, но от этого пространство не становится хуже.
хм, можно же модель огораживать клип-брашами и боты не будут палить. По мне так один из важных минусов моделей - отстутствие наложения декалей на них - в результате в динамике смотрится убого, если по ним стрелятьtonny09332 said:и еще один из главных минусов моделек- боты через них палят. поэтому, где возможно я их использую, а на этой карте их смысла нет использовать(заисключением батареи), т.к. обьекты почти все квадратные.