Sidebar

Скриншоты ваших работ

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
ZGreen said:
Потолок странный, текстуры экранов сделай светящимися.
как по мне, то потолок еще нормальный, я бы сказал, что сложно было сфоткать текстуру потолка, и затайлить ее- у меня темные фото получалось. это лучшее, что мог сделать. P.S. камера 5 МП на телефоне xD. потом может переделаю еще.
а какую яркость лучше задать мониторам? (я знаю, как сделать их светящимися, прост совет спрашиваю, сколько лучше будет смотреться)
 
Last edited:

ADVanced

keep 4 real
Aug 26, 2005
3,649
2 tonny09332:
C текстурами беда.
Потолок и обои в топку.
Фасады у серванта( или хз что это) как будто вообще от разных.
У шкафа тоже беда.
Ты-бы хотя-бы цветность в фотошопе им подкрутил в одну гамму.
 

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
ADVanced said:
2 tonny09332:
C текстурами беда.
Потолок и обои в топку.
Фасады у серванта( или хз что это) как будто вообще от разных.
У шкафа тоже беда.
Ты-бы хотя-бы цветность в фотошопе им подкрутил в одну гамму.
так это ж еще не финал. буду еще делать и делать. не успел все пофоткать. В ФШ не сильно разбираюсь. Я понял в чем беда, буду стараться исправлять

Post automatically merged:

slux said:
А чего это везде столбики с текстурой CLIP?
Это не Clip. это текстура веревки rope :D

Post automatically merged:

Дядя Миша said:
о нет, опять этот кот :facepalm:
ну да =(
 
Last edited:

Slux

Well-known member
Jun 20, 2006
5,922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Это не Clip. это текстура веревки rope
Понятно. А очень похоже, будто растянутый клип повторяется. Если это верёвки, то сделай их хотя бы 6-угольными. Можно даже 8-угольными, каких-то 20-30 лишних полигонов тебе погоды не сделают в плане оптимизации, а выглядеть будет намного лучше. И да, текстуру лучше замени на фототекстуру, а то выделяется сильно.

Верёвку ещё можно ориентированным спрайтом сделать, если так важна экономия.
 
Last edited:

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
slux said:
Понятно. А очень похоже, будто растянутый клип повторяется. Если это верёвки, то сделай их хотя бы 6-угольными. Можно даже 8-угольными, каких-то 20-30 лишних полигонов тебе погоды не сделают в плане оптимизации, а выглядеть будет намного лучше. И да, текстуру лучше замени на фототекстуру, а то выделяется сильно.
понял, спасибо за дельный совет :umnik:
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 tonny09332:
Рельсы и веревки выбиваются из общего вида. Какие то они примитивные и квадратные.
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 slux:
Лучше трёхугольной призмой, выглядеть будет лучше, а полигоны существенно сэкономит.
 

ZhekA

New member
Feb 27, 2008
4,117
37
  • Золотая медаль 131
Flash said:
2 slux:
Лучше трёхугольной призмой, выглядеть будет лучше, а полигоны существенно сэкономит.
Куда экономить то??? И так все квадратное и даже кот ... :facepalm:
 

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
FiEctro said:
2 tonny09332:
Рельсы и веревки выбиваются из общего вида. Какие то они примитивные и квадратные.
да не спорю, пока накидал по быстрому, чтобы геймплей посмотреть.

Post automatically merged:

ZhekA said:
Куда экономить то??? И так все квадратное и даже кот ... :facepalm:
ну кошачья моделька не моя :D я понял, он тут никому не нравится. надо будет удалить

Post automatically merged:

вот еще вопрос, может сделать лестницы вместо веревок?

P.S. Странно, почему еще за люстру никто ничего не сказал :D
 
Last edited:

JPEG

Well-known member
Oct 2, 2013
1,059
32
80
48
vk.com
tonny09332 said:
Продолжаю работу. Решил сделать карту для HL в стиле RATS
У тебя ни одни текстуры не тайлятся) Вот пример, как я тайлил обои: посмотрел, что на обоях постояяно повторяются квадратики на фоне. Выделил из них небольшую часть квадратиков, наиболее равномерную по цвету и размножил, тем самым создав фон обоев без сильных переходов по цвету.
Вырезал цветок, подогнал там, где по краям он отличался, и наложил на фон с квадратиками.
Вторые обои - тоже самое. Беру маленький фрагмент фона, размноживаю его. Накладываю сверху цветок, предварительно обработав его немного. Причем один и тот же цветок повторен два раза
 

Attachments

Last edited:

johndoe

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Mar 11, 2008
2,590
28
48
Кота надо того усыпить что бы не мучился =)
 

tonny09332

You Only Life Once
Jan 3, 2015
144
32
GioHΛUϟ0n said:
- Зачетное мапа, я такую котовасию поиграл бы)
- Графика просто улет.)
- OLD_SCHOOL)
1. Спасибо, приятно слышать положительные комменты. могу скинуть- там спавны есть, оружие разбросал
2. ну насчет графики не согласен, дорабатывать надо.
3. ну я так и хотел- минимум моделей, чтобы не мучиться с масштабами, тенями и т.д.

Post automatically merged:

Yo Den said:
У тебя ни одни текстуры не тайлятся) Вот пример, как я тайлил обои: посмотрел, что на обоях постояяно повторяются квадратики на фоне. Выделил из них небольшую часть квадратиков, наиболее равномерную по цвету и размножил, тем самым создав фон обоев без сильных переходов по цвету.
Вырезал цветок, подогнал там, где по краям он отличался, и наложил на фон с квадратиками.
Вторые обои - тоже самое. Беру маленький фрагмент фона, размноживаю его. Накладываю сверху цветок, предварительно обработав его немного. Причем один и тот же цветок повторен два раза
Хороший совет, спасибо, буду знать. я в фотошопе не бум бум просто. я делал обои немного проще: сфоткал по всей высоте, в ФШ вырезал прямоугольник и чуть чуть выпрямил его через "Искажение" :D
 
Last edited: