Например УЕ2 с 3-мя лимонами примитивов травы в кадре начинает жутко проседать по ФПС.
Я рисовал миллион полигонов травы, это 16 миллионов вертексов, больше нельзя, uint32 лимит начинается. В консоль лезут ошибки, что кончилась память и портится текстура в меню. Я думаю, самое главное, чтобы это симпатично выглядело и быстро работало. Ну и не содержало явного лимита, т.к. видимокарты мощнеют.Например УЕ2 с 3-мя лимонами примитивов травы в кадре начинает жутко проседать по ФПС.
Девятиэтажки в не паханном поле?Flash said:Не, лучше у кекса взять.![]()
Девяти этажки в Пахомном полеДевятиэтажки в не паханном поле?
16-ти, MOAR 116-ТИ ЭТАЖЫКPunkРатов said:Девятиэтажки в не паханном поле?![]()
Ну за военный городок сойдет)