Sidebar

Скриншоты ваших работ

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Так, давайте я вам тоже чево-нибудь покажу. Я бы вам показал в 10 раз больше, но до релиза нельзя.

 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,044
28
7
0
2 Skaarj:
Текстуры очень классно смотрятся. Ты их сначала в редакторе подгоняешь?

2 Дядя Миша:
А это что такое интересное? Не уж-то реалтайм?
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Слишком много возни с текстурами.
Блин, ну как же китайцу удаётся получить такое хорошее освещение на этих сраных витых колоннах...

Post automatically merged:

2 Дядя Миша:
Какой samplesize на скрине?

Post automatically merged:

Я бы вам показал в 10 раз больше, но до релиза нельзя.
По этой причине я вообще ничего не показываю. :(
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 Skaarj:
Сделай часть элементов разрушенными, плюс к огню можно бы глов добавить.

2 DarkEssence:
Лента Мёбиуса — это по сути восьмёрка лежащая на боку, он же знак бессконечности.
 

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
Не понял вопроса. Лайтмапы из BSP31, т.е. в терминологии ку3 - 8. И скейл текстурок 0.3 0.3.
Ну вот видишь - таки понял. :)
А у тебя что, скейл текстур влияет на разрешение лайтмапов?
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,044
28
7
0
2 Flash:
Суть ленты мебиуса:
Попасть из одной точки этой поверхности в любую другую можно, не пересекая края.
Можно и в форме восьмерки, но не в этом смысл :)

"лента" потоньше
Оффтоп
Оффтоп
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online