Вау, красиво!=)
Oct 25, 2009 #1,742 chaser Бешеный огурец Aug 10, 2006 1,473 23 0 0 !!! 2 Z-O-M-B-I-E: Вообще, если подумать, это не так уж сложно сделать, главное руку набить
Oct 25, 2009 #1,743 Z-O-M-B-I-E Школоло Z Jun 29, 2009 8,631 47 48 Санкт-Петербург Знаю что несложно, надо только постараться
Oct 25, 2009 #1,744 chaser Бешеный огурец Aug 10, 2006 1,473 23 0 0 !!! 2 Z-O-M-B-I-E: Да, еще надо терпение, как можно больше, поскольку, хоть и не сложно, но довольно муторно.
2 Z-O-M-B-I-E: Да, еще надо терпение, как можно больше, поскольку, хоть и не сложно, но довольно муторно.
Oct 25, 2009 #1,745 Z-O-M-B-I-E Школоло Z Jun 29, 2009 8,631 47 48 Санкт-Петербург Неспорю! Меня иногда бесит сидеть в редакторе, потом я его тупо вырубаю и начинаю играть в контру.
Oct 25, 2009 #1,747 Noxter Simpla Developer Sep 2, 2007 2,766 36 3 38 Киев simpla-addons.org 2 chaser: Вау нах!!!!! Как такое вычудить????? Научи плз! 6й скрин там где деревянные колоды, их там несколько так положи их не ровно а как бы 1я ближе к стене 2я дальше покрути чуток чтобы было реалистичнее. А за роботу +!
2 chaser: Вау нах!!!!! Как такое вычудить????? Научи плз! 6й скрин там где деревянные колоды, их там несколько так положи их не ровно а как бы 1я ближе к стене 2я дальше покрути чуток чтобы было реалистичнее. А за роботу +!
Oct 25, 2009 #1,748 J.D. Bang! Jul 19, 2004 3,816 35 6 38 Россия, Челябинск jd.cs-mapping.com.ua Нафига скринов елок со всех сторон? А так хл2еп.
Oct 25, 2009 #1,749 Gaia Чёрный вертолёт Спонсор Aug 4, 2008 4,685 37 154 63 2 chaser: Вот за это я люблю сурс Красиво сделано, хотя работа не сложная Держи +
Oct 25, 2009 #1,750 chaser Бешеный огурец Aug 10, 2006 1,473 23 0 0 !!! 2 Noxter: Спасибо! Я, наверно, статейку напишу об этом уровне 2 J.D.: А чтоб со всех сторон посмотрели 2 Nucleo: Зато каков результат Post automatically merged: Oct 25, 2009 2 J.D.: Но если администрации что-то не нравится, то она (администрация) может потереть лишние скрины... я разрешаю Last edited: Oct 25, 2009
2 Noxter: Спасибо! Я, наверно, статейку напишу об этом уровне 2 J.D.: А чтоб со всех сторон посмотрели 2 Nucleo: Зато каков результат Post automatically merged: Oct 25, 2009 2 J.D.: Но если администрации что-то не нравится, то она (администрация) может потереть лишние скрины... я разрешаю
Oct 25, 2009 #1,751 Noxter Simpla Developer Sep 2, 2007 2,766 36 3 38 Киев simpla-addons.org 2 chaser: Пиши пиши.
Oct 25, 2009 #1,752 chaser Бешеный огурец Aug 10, 2006 1,473 23 0 0 !!! 2 Noxter: Только скорее всего не здесь. Вероятно, это будет в журнале...
Oct 25, 2009 #1,753 Noxter Simpla Developer Sep 2, 2007 2,766 36 3 38 Киев simpla-addons.org 2 chaser: WTF?
Oct 25, 2009 #1,754 chaser Бешеный огурец Aug 10, 2006 1,473 23 0 0 !!! 2 Noxter: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20191
Oct 25, 2009 #1,755 Noxter Simpla Developer Sep 2, 2007 2,766 36 3 38 Киев simpla-addons.org 2 chaser: Аааа.... Тогда проинформируешь меня!
Oct 26, 2009 #1,758 chaser Бешеный огурец Aug 10, 2006 1,473 23 0 0 !!! 2 djdanmc: Больше вагонов, больше
Oct 27, 2009 #1,759 Shadow Guest S 2 chaser: сделал бы такое под первое двигло, было бы очень круто. а так... обычная "песочница" с кучей наваленых моделей. терпеть не могу сурс.
2 chaser: сделал бы такое под первое двигло, было бы очень круто. а так... обычная "песочница" с кучей наваленых моделей. терпеть не могу сурс.
Oct 27, 2009 #1,760 Slux Well-known member Jun 20, 2006 5,922 38 125 63 /dev/tty0 wiki.csm.dev 2 n0th1ng: Это не отменяет того факта, что получилось красиво. Какая разница сколько часов он над этим работал, если важен конечный результат?
2 n0th1ng: Это не отменяет того факта, что получилось красиво. Какая разница сколько часов он над этим работал, если важен конечный результат?