Sidebar

Скриншоты ваших работ

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Забор не обязательно, ты вполне можешь создать подобный лес за пределами карты, главное соединить в единую энтитю, с невидимым брашем внутри карты. Единственное что браши леса не будут освещаться, пока ты им не сделаешь отдельную коробку.
Но для ночной карты, это будет даже во благо.
ЗЫ. И не обязательно "тесный лес" (хотя имхо, таким он и должен быть, малопроходимым), всё зависит же от текстуры.
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,044
28
7
0
2 XaeroX:
Да, но это только как разметка, а вертексы-то как я буду между одноюнитовой сеткой ставить? Или так можно?

Post automatically merged:

У меня тут ещё несколько багрепортов накопилась после манипуляций с вертексами на 155 билде. Ещё актуальны? Могу скинуть.
 
Last edited:

rave

New member
Apr 10, 2011
254
38
1
0
2 Lefront:
Так даже в hl2 ep2 сделано. Возвышенность вместо забора, как вариант
 

Attachments

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 DarkEssence:
Я о том месте, где идет горизонтальный стык двух полушарий. Их-то зачем вровень стыковать? Сделал бы стык под углом)
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,044
28
7
0
2 Camblu:
Ещё раз сделал cylinder и обнаружил, что следующие от центральных вертексов(которые я выделял на прошлом скрине) немного выше, чем должны быть. В общем-то они и небыли на одной прямой.
Оффтоп
 

*azabetfen*

Well-known member
Mar 2, 2010
2,785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
DarkEssence said:
2 Camblu:
Ещё раз сделал cylinder и обнаружил, что следующие от центральных вертексов(которые я выделял на прошлом скрине) немного выше, чем должны быть. В общем-то они и небыли на одной прямой.
Оффтоп
Ну вот, другое дело! Скинуть исходник можно?
 

*azabetfen*

Well-known member
Mar 2, 2010
2,785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
2000 Браша! Каму такое надо! =)

Post automatically merged:

Да и зачем, в ну три делать. :(
 

ComradeAndrew

๖ۣۜC++
Apr 2, 2010
1,044
28
7
0
2 *azabetfen*:
Так я делал по 32 гранной окружности. Для графонности наглядности.
*azabetfen* said:
Да и зачем, в ну три делать.
Если ты про браши между внутренней сферой и внешней, то это для лучшего разделения компилятором. Я не проверял, но мне кажется так лучше, ибо он их сначала должен "склеить", а потом разрезать как ему надо.
В любом случае я всё объединил по группам и vis группам, так что можешь удалить, взять всё что нужно.
 

*azabetfen*

Well-known member
Mar 2, 2010
2,785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
1

Ну ка взгляни! Спиралька, на Арканосе было что подобное! =)

Post automatically merged:

396 Браша всего то.

Post automatically merged:

:]
 
Last edited:

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 *azabetfen*:
Компил головы в студию. И пожалуйста, поставь себе какой-нибудь словарь с исправлениями, ибо каждый раз, когда я вижу твои посты, внутри меня умирает меленький Граммарнаци.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
каждый раз, когда я вижу твои посты, внутри меня умирает меленький Граммарнаци.
2 Camblu: а если ты жил возле него, то получил паморде! ;)
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Дядя Миша:
Оффтоп
 

*azabetfen*

Well-known member
Mar 2, 2010
2,785
33
210
63
ugu
  • Серебряная медаль RC
  • Золотая медаль 115
  • Золотая медаль 145
1

Палучите! =)

Post automatically merged:

Нет! Я бы его в гости пригласил! На чаёк. :drink:
 
Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online