Sidebar

Скриншоты ваших работ

Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Блендинг на террайнах - это какой-то ужас. Там нужна более хитрая система.
Если материалы по смыслу близкие, то его хватает, но когда мешаешь траву с камнями...
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Raid:

Может полигонов там не так уж и много? Это же скаарж, вдруг он на лоу-поли натянул такую карту рельефа что всех обманул?))

Мне тоже показалось что те же пружины это и есть обычные цилиндры с параллааксом. Все остальные детали выполнены не так уж и детализировано. Разве что на округлых частях предостаточно граней. На этой тележке от силы 3000 полигонов. Для 2014 года это даже мало (некст-ген сейчас в моде). Тем более двиг уе2. Он эти 3000 полигов скушает и голодным останется. К тому же, не думаю, что автор оставит эти колеса без лодов.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 SpAwN:
Собственно Скаржу я уже сказал всё, что думаю в этом посте. Потом набежал тов. Кламбу с графодрочерством. Теперь вот ты с некст-геном каким-то. Что это вообще? Следующее поколение? Чего поколение? В моде - так батенька, сейчас и бесконечные линсфлейры на весь экран там, где они не упёрлись в моде, и прочие постэффекты, используемые совершенно бездарно. Много дурного модно нынче.
 
Last edited:
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
С пружинами перебор это да. Они у меня настоящие, а не "цилиндр". :)
Пришлось даже оптимазер заюзать, УЕД подавился. :)
Хотя в целом мне удавалось делать в кадре 3 ляма поников.
Переделаю на цилиндры с текстурой, мне было важно увидеть размеры и пропорции в самой игре.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Skaarj: Unreal умеет смешивать ландшафты более другим способом?
Потому что блендинг травы с камнями смотрится дико.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
Потом набежал тов. Кламбу с графодрочерством. Теперь вот ты с некст-геном каким-то. Что это вообще? Следующее поколение? Чего поколение? В моде - так батенька, сейчас и бесконечные линсфлейры на весь экран там, где они не упёрлись в моде, и прочие постэффекты, используемые совершенно бездарно. Много дурного модно нынче.
1)Если вы не сильны в инглише, то я могу сам для вас прочитать ник. Камблю.
2)Ну да, все, что выше 20 полигонов - графодрочерство. И вообще, ты говоришь, будто это что-то плохое. Если ты помнишь, халфа тоже значительно подняла планку графона.
 

FiEctro

Супер Модератор
Staff member
Супер Модератор
Jul 28, 2006
17,167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
Вообще для модели там и не так много поликов, а вот если браши то да - непонятно как прожует такое двиг.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Skaarj:
Ну покажи сетку своей тележки, а то меня тут в графодрочерстве обвиняют =)
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Skaarj: а она у тебя стрейфиться умеет или только вперёд назад ездит?

Post automatically merged:

Тьху, это меня доктор своими стрейфами запутал.
 
Last edited:

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 Camblu:
36718 полигонов. На телегу. Для сравнения, у меня Оффтоп занимает 23820. Скажешь мало? Да вроде нет. Почему? Очень просто: текстуры. Безусловно, можно было каждую деталь сделать геометрической, остаётся один вопрос: зачем?
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Raid:
А вот тут я уже соглашусь. Просто без сетки не так заметно было.
А на поезде у тебя только внешние текстуры рулят, внутри - довольно-таки размыто.
 
Last edited:

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 Camblu:
Внутри они Оффтоп , так как внешние и внутренние - это одна текстура с разными цветовыми фильтрами, и мелкими элементами (гофра, металлические полосы).
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Raid:
Вот эти полосы на потолке, и нечеткость текстур внутри - вот, о чем я.
Оффтоп
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 Camblu:
Некорректное сравнение. После 3Д-макса - легче, тк блендер более интуитивно понятен.
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Staff member
Супер Модератор
Jan 3, 2010
4,594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 Raid:
Оффтоп
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
2 Camblu:
Оффтоп
 
Last edited: