2 djdanmc:
Используй func_wall, используй модели (поиск "kHED"), используй clip, ровно расставляй декали, а лучше рисуй подобные "потертости" на текстурах.
Используй func_wall, используй модели (поиск "kHED"), используй clip, ровно расставляй декали, а лучше рисуй подобные "потертости" на текстурах.
Прекланяюсь, такое соорудить нужно потрудиться!


.



