Sidebar

Скриншоты ваших работ

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Мда...
Меняй форму, для начала выкинь накладку под руку на корпусе, вместо него сделай выемку (длинную), под дулом линзу фонарика, сделай вент. отверствия, по принципу spas 12.
 

Z(Rus)

EHOT
Apr 11, 2010
1,183
36
  • Золотая медаль 103
судя по подкладке оружие больше смахивает на укороченную противовоздушную зенитку, просто сравни тот же шотган и свое оружием соизмеряя эти подкладки.

Post automatically merged:

2 EvilRingo: это бамп пэинтом или затемнение всего лишь на текстурах сделал?
 
Last edited:

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Flash:

странно, но именно это я и хотел сделать. не в смысле все квадратом, просто дробовик немного кубичный, а автомат уже будет поуже и закругленнее
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Добавь рельефа боковой проекции, по внешнему контуру, дабы бы хоть небольшой, но перепад высот, плюс можно использовать отдельные части внешнего кожуха (белый материал) в сочетании с внутренним (чёрным).
 

sqwosh

уныл-унылыч
Staff member
Супер Модератор
Спонсор
Apr 21, 2006
3,568
32
73
48
Киев
  • Инкогнито-друг CSM
2 marikcool:
Верхний.
Нижний как будто из силумина сделан.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
2 marikcool: Верхний смотрится лучше.

Кстати, для меня всегда было загадкой, как получают на итоговой текстуре оружия царапины и сколы? Идеально чистые и покрашенные оружейные текстуры у меня получаются, а вот как их сделать потрепанными жизнью, не пойму.
 
Last edited:

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Andre-V:

Пробуй рисовать текстурки в mudbox. Развертку делаешь в 3д максе, экспортируешь в мадбокс, а в мадбоксе кисточкой уже рисуешь текстурой прям по модели. Выбираешь другую кисть или текстуру и рисуешь царапины и потертости, либо экспортируешь слой из мадбокса в PSD и в фотошопе дорисовываешь прямо на развертке.
 

marikcool

Member
Sep 13, 2007
905
12
18
SpAwN said:
2 Andre-V:

Пробуй рисовать текстурки в mudbox. Развертку делаешь в 3д максе, экспортируешь в мадбокс, а в мадбоксе кисточкой уже рисуешь текстурой прям по модели. Выбираешь другую кисть или текстуру и рисуешь царапины и потертости, либо экспортируешь слой из мадбокса в PSD и в фотошопе дорисовываешь прямо на развертке.
можно так не извращаться, просто цветную карту вытащить и по ней уже орентироваться что где.
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Попробуй удалить переднюю нижнюю полусферу, плюс оставшуюся часть перед ручкой по бокам модели.
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Flash:
Не совсем понял о чем ты. Ты имел ввиду удалить эту часть? Или ещё что-то?

Если удалить полусферу, мне кажется, вид её совершенно изменится.
 

Attachments

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
Теперь хотя бы меньше похоже на холодильник?
Пока в кадре не появится пистолетная рукоятка или что-то вроде неё, он врятли перестанет быть похожим на холодильник. Для начала можно попробовать поэкспериментировать с расцветкой. :)

Post automatically merged:

2 Василь:
О, спасибо, почитаем! :)
 
Last edited: