Sidebar

Скриншоты ваших работ

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Z-O-M-B-I-E:

Они ровно стоят, просто под разным углом они и пропадают частично в лампе. Я им Рендер моде Glow не выставлял
 

dezax

Well-known member
Jan 2, 2011
3,279
33
  • Золотая медаль MC
Я думаю темная текстура не очень подходит для такого здания. попробуй по-светлее чтонибудь. И Скай поменять обязательно. Не контачит скай с мапой
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
Скай на фото - моя попытка состряпать скай своими руками на основе панорамной фотки. Никак не могу подобрать нормальное фото на котором более менее хорошо запечатлен город.
 

dezax

Well-known member
Jan 2, 2011
3,279
33
  • Золотая медаль MC
Да город норм. но цвет ская какойто выцветившийся. Похоже на какуюто резиденцию президента ? Может сделать холмы и лес ?
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Andre-V:
Честно сказать, выглядит стремно. Под стилистику кс не подходит, вообще не тулится. Не покидает ощущение мультяшности. Такие модели нужны в сорсе, там они адекватно освещаются.
 

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
что посоветуете чтобы игрок не выпрыгнул из вагона: закрыть все окна клипом или же поставить стекла (придется неразбиваемые) или же оставить как есть, а выпрыгнувшему игроку устроить быструю смерть разрядом тока?
 

Attachments

SpAwN

Well-known member
Jul 8, 2009
4,949
29
2 Flash:

Фара и динамический свет есть. Они включаются когда вагон подезжает, выключаются когда останавливается и включаются когда поезд начинать ехать сного.

Стекла пробовал, прописывал в их паренте имя поезда, но в игре они исчезают через некоторое время ксаш вылетает. Тем более разбив стекло игрок все равно выйдет наружу во время езды.

Хотя, сейчас попробую заного

Post automatically merged:

нет. не получается. Создал стекла на места окон, перевел в фанк_брикабле, в паренте поставил имя поезда, рендер моде текстуре, амоунт - 50, прочность 50 и т.п. Но в игре их вообще нет. А вагон даже перестал доезжать до нужного места и останавливается в 150 юнитов
 
Last edited:

Xelious

выр выр выр
Feb 1, 2007
4,770
34
  • Золотая медаль 215
2 Andre-V:
Глобально юзать модели для детализации брашевой геометрии в голдсорсе - крайне неудачная идея.
 

Raid

VIP
VIP
Jul 11, 2006
8,319
33
  • Rocket медаль
Flash said:
Это же ксаш, так что очевидно, стёкла.
Плюс прикрути фару и динамический свет.
И красные огоньки сзади. Там на текстуре они обозначены.
 
Staff member
VIP
Mar 28, 2010
15,566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
И вообще. Ну не получается что-то - создай у нас на форуме тему, приложи пример, где ничего не получается. А то неполучилось - забил.
Может и правда баг какой.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
2 Flash:
Под 50к. В основном - машины(по 3к минимум каждая). Еще свой кусок вкладывают окна - модели, посаженные внутрь брашевых стен. Все остальное(фонари, столбики) имеет совсем небольшой полигонаж.

Может сделать холмы и лес
Отель в лесу? :rock:

Такие модели нужны в сорсе
Пробовал. Создалось впечатление что это 1.6 а не сорс.

Освещение плохое.
Со светом пока трудности. Как не подстраивал солнце - модели хреново посвечиваются, да и брашевая геометрия начинает выглядеть странно.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.