еще бы на машинках кататься))Andre-V said:Стоянку наверно оставлю такой.![]()
еще бы на машинках кататься))Andre-V said:Стоянку наверно оставлю такой.![]()

Это уже гнилая и не смешная шутка. Прекращай.ZhekA said:2 Andre-V:
Такое ощущение, что компиляция карты без рада!
А кто сказал, что я шучу?Это уже гнилая и не смешная шутка. Прекращай.

Все хорошо если бы не одно НО. Машины становятся темными, т.к. поверхность под ними темная из за тени.(такой вот дурацкий алгоритм освещения моделек у GS)Возьми func_wall, обтяни текстурой black (не обязательно, но для "чистоты" подойдет), далее поставь рендер - texture и amount fx - 0. Ну и блок лайт. После ентити будет отбрасывать тень, и при этом полики жрать не будет.
Был? Тогда сорри.Этоже плющмодели! Почему ты себе этот метод присвоил ? Он еще в кваках был.
