Sidebar

Скриншоты ваших работ

Dimex

Well-known member
Mar 27, 2008
2,209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
2 Andre-V:
Возьми func_wall, обтяни текстурой black (не обязательно, но для "чистоты" подойдет), далее поставь рендер - texture и amount fx - 0. Ну и блок лайт. После ентити будет отбрасывать тень, и при этом полики жрать не будет.
Конечно можно нуллом покрасить, но почему то лично у меня тени ентити не отбрасывает, если нуллом красить, может быть не у одного меня.
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Я в чати написал "очень даже хорошо, мне ваще нра как ты делаешь", а Андре-В не верит. %)
 

Flash

VIP
VIP
Sep 21, 2004
16,980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 Andre-V:
Ты разве не можешь перерисовать текстуры панелей на наклонах?

2 Skaarj:
Помнится ты писал когда-то что можно посредством редактора искривить текстуру.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
Возьми func_wall, обтяни текстурой black (не обязательно, но для "чистоты" подойдет), далее поставь рендер - texture и amount fx - 0. Ну и блок лайт. После ентити будет отбрасывать тень, и при этом полики жрать не будет.
Все хорошо если бы не одно НО. Машины становятся темными, т.к. поверхность под ними темная из за тени.(такой вот дурацкий алгоритм освещения моделек у GS)
Тени я сделаю, но иначе...
 
Last edited:

XaeroX

Crystice Softworks
VIP
Sep 5, 2008
9,215
38
  • Бронзовая медаль 212
  • Золотая медаль 325
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 221
2 Andre-V:
Сделай под машинами тонкие функ-валлы, не пропускающие свет, нижнюю сторону которых покрась светящейся текстурой. Свет будет браться с освещённого ворлд-браша под этим функ-валлом.
 

qpAHToMAS

Administrator
Staff member
Администратор
Oct 22, 2006
9,323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
2 Andre-V:
На рецепшене часы обычно, причем много часов для разных часовых поясов.
Вот и мой тутор про создание настенных часов, у которых крутятся стрелки.
 

Andre-V

Оружейщик
Dec 23, 2007
2,482
32
2 XaeroX:
Ок, попробуем. Ничего если к тени от компиляторов я добавлю тень сделанную по своему? Как на скрине.

2 qpAHToMAS:
Ок, попробуем. Но возможно часы сделаю моделькой, с анимацией стрелок.

Этоже плющмодели! Почему ты себе этот метод присвоил ? Он еще в кваках был.
Был? Тогда сорри. :facepalm:
 

Attachments

Last edited:

Game Server

Доноры Красавчики

Members online

No members online now.