Sidebar

Скриншоты ваших работ

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
Работаю над паком лоу-моделей зданий и других декораций для гс, которые можно использовать в качестве 3d скайбокса в паранойе. Как можно меньше поликов, как можно меньший размер текстур в приемлимом соотношении с качеством.
 

Attachments

  • Like
Reactions: TRUSISHKA

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 xallienx:
Думаю будет лишним, тем более как раз текстур антенн у меня нет.
Я вообще еще не до конца определился, оставлять полигоны крыши или убирать их для оптимизации, все равно ведь игрок не увидит их =)

Post automatically merged:

Вот еще парочка скринов - 16-этажка + школа/административное здание
 

Attachments

Last edited:

Allien

Guest
A
KPE030T said:
2 xallienx:
Думаю будет лишним, тем более как раз текстур антенн у меня нет.
http://puu.sh/y8UV

Просто в пэинте рисуешь такое :)
Ставишь альфу и натягиваешь на плейн. Антены готовы.
Делать балконы и т.п. бессмысленно а вот антенку будет видно хорошо.

А полики крыши оставь, разны ведь случаи бывают. Или сделай два варианта.
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
Как ставить альфу?
Учитывай что я могу юзать только 8-битные бмп текстуры
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 MqM:
Не кубики, а прямоугольные параллелепипеды :umnik: =)
 

Allien

Guest
A
KPE030T said:
Как ставить альфу?
Учитывай что я могу юзать только 8-битные бмп текстуры
Ой я не знаком с форматом текстур ГС ^_^'
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
KPE030T said:
в качестве 3d скайбокса в паранойе
Так и в обычном ХЛ можно эти домики юзать, тут даже круче.
Дальний конец кольца находится от игрока в 250тыс. юнитов и почти не смещается относительно 2Д скайбокса при беге игрока на всю ширтну карты.
"Солнце" по середине кольца.

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=gZ_C09R-9V8[/VIDEO]
 

Attachments

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Eternity:
Ухх...
Ты знаешь, у меня панический необьяснимый страх перед превышением лимитов, перед значениями, стремящимися к бесконечности. Я действительно боюсь вылазить далеко за пределы сетки, я боюсь, когда при декомпиляции или шняги с вертексами образуются браши, которым не видно конца. Я реально очкую даже вставить огромное значение скейла текстур или других переменных. Понимаю что в худшем случае вылетит хаммер либо игра, но все равно ссыкую. А тут 250к юнитов...
Твоя работа? Как реализовано?
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
2 KPE030T:
Одной огромной моделькой с центром её координат тут под копытами на площадке где бегал.
Да, моя работа. :)
 
VIP
Aug 12, 2004
18,877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Хех, увеличил диаметр кольца до 12.5 лямов юнитов, вообще не смещается когда бегаешь. :)

Post automatically merged:

2 FiEctro:
Тестовые текстуры, не они главное на скринах.
 
Last edited:

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Eternity:
А миллиард взять слабо?
 

St.Snoop

New member
Feb 10, 2012
1,932
77
0
Dimex, респект тебе огромнейший :molitva:
Теперь я знаю как можно создавать красивые и без особых усилий скалы :)
 

KPE030T

Герой Советского Союза
Nov 9, 2010
3,829
112
63
2 Eternity:
Это взрыв сверхновой =) Или черная дыра